Saldırı Quadremeleri - Principes Denizci Ağır Silahları
Bu gemilerin tokmaklama saldırıları, düşman hatlarına korkunç hasar verecektir.Varlıklı, kısmen yaşlı Roma yurttaşlarından oluşan principes, güçlü bir piyade kuvvetidir.
Antik büyük savaş gemilerinin nasıl çalıştığına dair ortada epey tartışma vardır; prensipleri anlaşılmıştır fakat ayrıntıları pek net değildir. Bir Roma "quadreme"si ya da Yunan "tetreres"i, eğer isim tam olarak çevrilirse, dört sıra kürek takımına sahipmiş gibi görünür. Ne var ki, her kısma bir kürekçi düşecek şekilde dört kürek setinin, mükemmelce eğitilmiş bir tayfayla bile birbirlerine dolaştırılmadan nasıl kullanılabileceği ya da en tepedeki setin kürekçilerinin, çok dik bir açıyla yerleştirilmiş olan son derece uzun küreklerle nasıl başa çıkıp da, bir güç oluşturabildikleri çok belirsizdir. İhtimaller şunlar ki; "kürek" terimi, "kürekçi" terimiyle eş anlamlı kullanılmaya başlanmış ve en aşağıdaki oturma dizisinde kürek başına bir adamdan fazlası bulunmuş olabilir. Diğer ihtimalse, kısım başına iki adamlı çift kürek dizisine dönülmüş olabilir. İki dizi kürek seti, aynı zamanda her gemi için daha ucuz bir inşa işi oluşturacaktır. Her iki durumda da, sonuç, daha hafif olan kadırgayla hızda rekabet edebilecek olduğu halde, daha geniş bir savaşan takım ya da ağır silah parçaları için daha fazla güverte alanına sahip bir gemiydi.
(Principes Denizci Ağır Silahları)
MÖ 4. yüzyıl içerisinde Romalılar, hastati, principes ve de triariilerden oluşan orduları için falanks düzenini kullanmadılar. Bu ordular, dama tahtası düzeninde yerleşmiş olan askerlerden oluşan sıkı bloklar şeklinde mevzilendirilirlerdi. Bu, onlara, özellikle sağlam bir falanksla karşılaştırıldıklarında, savaş meydanı genelinde esnek hareket etme imkanı sunardı.
Antik dünyadaki çoğu görmüş geçirmiş şehir devleti gibi, Roma da askerlerinin savaşmalarını, bunu yaparken de kendi savaş donanımlarını karşılamalarını beklerdi. En genç ve de en az varlıklılar, Roma lejyonunda ilk hat olan hastatiler olurlardı. Onların ardından principes ikinci hatları ve en son olarak en deneyimli adamlar olan triarii üçüncü hattı oluştururdu. "Triariiye gitmek", her durum için kullanılan bir Romalı deyişiydi, geri kalan her şeyin denenmiş ve de noksanlıkların bulunmuş olduğu ima ederdi.
Unit Name Saldırı Quadremeleri - Principes Denizci Ağır Silahları |
Main Unit Key Rom_Principes_Four |
Land Unit Key Rom_Principes |
Naval Unit Key roman_four |
Soldiers 120 |
Category Orta Gemi |
Class Yakın Gemi |
Özel Muharebe Maliyet 750 |
Yetiştirme Maliyeti 750 |
Bakım Masrafı 100 |
34 |
├ Missile Weapon rome_pilum_light |
├ Projectile pilum_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 14 |
└ Base Reload Time 40 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 2 |
Mühimmat 2 |
825 |
└ Ship roman_four |
Gemi Hızı 5 |
Yakın Muh. Saldırısı 40 |
37 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 31 |
├ Yakın Muharebe E.P. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 5 |
Hücum Bonusu 11 |
57 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield scutum |
└ Kalkan Savunması 29 |
93 |
├ Zırh mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Kalkan Zırhı 36 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Saldırı Quadremeleri- Güçlü Kürek 10
10 darbe süresince hızı artırır.
Gemi hızı
- Savunma Siperi
Bu birimdeki askerler kalkanlarını sabit bir savunma düzeninde başlarının yukarısına kaldırırlar.
Hazırlanma, menzilli silahlara karşı koruma
Hareket edemez - Saldırı Siperi
Bu birimdeki askerler kalkanlarını savunma düzeninde başlarının yukarısına kaldırırlar.
Menzilli silahlara karşı koruma
Sınırlı hız - Kamçıla
Kısa süreliğine artırılmış saldırı ve yorgunluk direnci.
Yakın muharebe saldırısı, silah hasarı, yorgunluk direnci
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Saldırı Quadremeleri- Ortalama omurga gücü
- Orta mürettebat
- Ortalama hız
- Ortalama tokmaklama
- Ortalama bindirme
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Normal moral
Geliştir | |
---|---|
Required Technology Cost 150 Upgrade To | |
Required Technology Cost 450 Upgrade To | |
Gerekenler Binalar | |
Lv. 0 |
Sahil Devriyesi
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Anibal Kapılarda |