Indo-Kush Longbowmen
"Hindus Patiyodha" The Hindus tribes west of the Indus are famed for their use of massive longbows made from cane and strung with tough silken bowstrings. These bows allow them to launch arrows at a tremendous range, making their users essentially immune to enemy horse archers and projectiles.La fanteria leggera greca, composta da tureofori, si sviluppò intorno agli inizi del IV secolo a.C., e rappresentava una via intermedia tra la falange e i peltasti schermagliatori. Il nome di questi guerrieri deriva da “thureos”, il grande scudo ovale che utilizzavano, ed erano equipaggiati più pesantemente dei tradizionali peltasti traci e greci. Capaci di schermagliare e schierarsi come una falange, venivano utilizzati per proteggere i fianchi e le altre truppe leggere. Il loro scudo, solitamente in legno e rivestito di pelle, aveva una presa centrale protetta da una fascia verticale e una striscia di metallo. Potrebbe essere stato il thureos ad aver ispirato gli scudi dei Celti e dei Romani del tempo. Come la più lunga sarissa, la lancia usata dai tureofori aveva una punta pesante all’estremità inferiore che bilanciava l’arma. Inoltre poteva essere piantata nel terreno, permettendo così al soldato di lanciare il giavellotto, se lo aveva. Capaci di ricoprire diversi ruoli, i tureofori erano molto popolari tra i cittadini e le unità mercenarie delle città-stato greche, finché non vennero eclissati dalle falangi macedoni di Filippo II e Alessandro Magno.
Unit Name Indo-Kush Longbowmen |
Main Unit Key Bre_Indian_Longbow |
Land Unit Key Bre_Indian_Longbow |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 700 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 85 |
38 |
├ Missile Weapon rome_longbow |
├ Projectile arrow_longbow |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 165 |
Reload 15 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 30 |
Attacco corpo a corpo 15 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Danni corpo a corpo standard 32 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 5 |
Bonus di carica 14 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
27 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 0 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 40 |
Abilità
Indo-Kush Longbowmen- Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica - Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo.
Danni causati dalle armi da tiro
Stanchezza: fatica
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro rapida
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale scarso
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserma reale
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Imperator Augustus |