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Tribal Clubs BlemmiBlemmi Fanteria corpo a corpo

Tribal Clubs

Levied tribesmen with clubs can beat down an opponent in large numbers.

Il thureos, un grosso scudo generalmente di forma ovale, diventò comune nel mondo ellenico dal III sec. a.C. Fatto di legno e poi ricoperto di pellame, esso differiva dall’hoplon dei primi Greci in quanto aveva una maniglia centrale, protetta da una fascia verticale lungo tutta l’altezza dello scudo. Inoltre lo si poteva rinforzare ulteriormente aggiungendo una larga striscia di metallo a protezione della maniglia e della mano di chi lo portava. Ispirato agli scudi sub-rettangolari e ovali dei popoli celti, probabilmente grazie al contatto con i Galati, si crede che la sua diffusione tra le tribù dell’Illiria e della Tracia sia avvenuta molto prima della sua adozione da parte dei Greci. Sebbene fosse grosso, il thureos era leggero se paragonato al tradizionale hoplon, e fu adottato da diversi tipi di peltasti con armature pesanti. I tureofori, il cui nome derivava dallo scudo che utilizzavano, potevano combattere come peltasti, schermagliando con i giavellotti, ma potevano anche unirsi in formazione con i propri scudi e le lance, in maniera simile a una falange. La natura versatile e l’utile struttura dei thureos ne favorirono l’adozione da parte di molti eserciti, inclusi gli ausiliari e la cavalleria delle ultime legioni romane.

Tribal Clubs

Unit Name

Tribal Clubs

Main Unit Key

Mro_Tribal_Clubs

Land Unit Key

Mro_Tribal_Clubs

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

350

Costo di reclutamento

350

Costi di mantenimento

70

Attacco corpo a corpo

25

Danno arma

36

├ Melee Weapon

rome_club

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

15

Difesa corpo a corpo

60

├ Base Defence

25

├ Shield

caetra

└ Difesa scudo

35

Armatura

25

├ Armatura

none

├ Armour Defence

0

└ Corazza scudo

25

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

40

Abilità

Tribal Clubs
  • Frenesia
    Migliora la carica di un’unità e i danni causati dalle armi per un certo periodo.
    Danni della carica, danni causati dalle armi
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Tribal Clubs
  • Attacco medio
  • Difesa debole
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Tribal Clubs Lv. 1 Kerta di satrapi
Kerta di satrapi
(east_city_satrap_3)
Level 2
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Level 2
Tribal Clubs Lv. 2 Karka del satrapo
Karka del satrapo
(east_city_satrap_4)
Level 3
Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Tribal Clubs Lv. 0 Tende della fanteria
Tende della fanteria
(east_military_infantry_2)
Level 1