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Mauri Javelinmen BlemmiBlemmi Fanteria da tiro

Mauri Javelinmen

'Mauritania' is derived from the ancient Berber tribes of Mauri and their kingdom, the northern part of Mauritania, became part of the Roman province of Mauretania in 33 AD The Romans called 'Mauri' all the native peoples of North Africa. Hence the Roman expression 'Mauri genus'

Il thureos, un grosso scudo generalmente di forma ovale, diventò comune nel mondo ellenico dal III sec. a.C. Fatto di legno e poi ricoperto di pellame, esso differiva dall’hoplon dei primi Greci in quanto aveva una maniglia centrale, protetta da una fascia verticale lungo tutta l’altezza dello scudo. Inoltre lo si poteva rinforzare ulteriormente aggiungendo una larga striscia di metallo a protezione della maniglia e della mano di chi lo portava. Ispirato agli scudi sub-rettangolari e ovali dei popoli celti, probabilmente grazie al contatto con i Galati, si crede che la sua diffusione tra le tribù dell’Illiria e della Tracia sia avvenuta molto prima della sua adozione da parte dei Greci. Sebbene fosse grosso, il thureos era leggero se paragonato al tradizionale hoplon, e fu adottato da diversi tipi di peltasti con armature pesanti. I tureofori, il cui nome derivava dallo scudo che utilizzavano, potevano combattere come peltasti, schermagliando con i giavellotti, ma potevano anche unirsi in formazione con i propri scudi e le lance, in maniera simile a una falange. La natura versatile e l’utile struttura dei thureos ne favorirono l’adozione da parte di molti eserciti, inclusi gli ausiliari e la cavalleria delle ultime legioni romane.

Mauri Javelinmen

Unit Name

Mauri Javelinmen

Main Unit Key

Afr_Jav1

Land Unit Key

Afr_Jav1

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

680

Costo di reclutamento

680

Costi di mantenimento

80

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

8

Precisione

5

Portata

70

Reload

17

Colpi al minuto

9

Munizioni

18

Attacco corpo a corpo

23

Danno arma

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword

├ Danni corpo a corpo standard

32

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

20

Difesa corpo a corpo

61

├ Base Defence

35

├ Shield

pelta

└ Difesa scudo

26

Armatura

72

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

47

└ Corazza scudo

25

Salute

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Mauri Javelinmen
  • Avanzamento rapido
    Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
    Velocità, accelerazione, velocità di carica
    Stanchezza: fatica
  • Tiro di precisione
    Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo.
    Danni causati dalle armi da tiro
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Mauri Javelinmen
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Mauri Javelinmen Lv. 0 Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Level 2
Mauri Javelinmen Lv. 1 Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Level 3