Herdsmen
Il thureos, un grosso scudo generalmente di forma ovale, diventò comune nel mondo ellenico dal III sec. a.C. Fatto di legno e poi ricoperto di pellame, esso differiva dall’hoplon dei primi Greci in quanto aveva una maniglia centrale, protetta da una fascia verticale lungo tutta l’altezza dello scudo. Inoltre lo si poteva rinforzare ulteriormente aggiungendo una larga striscia di metallo a protezione della maniglia e della mano di chi lo portava. Ispirato agli scudi sub-rettangolari e ovali dei popoli celti, probabilmente grazie al contatto con i Galati, si crede che la sua diffusione tra le tribù dell’Illiria e della Tracia sia avvenuta molto prima della sua adozione da parte dei Greci. Sebbene fosse grosso, il thureos era leggero se paragonato al tradizionale hoplon, e fu adottato da diversi tipi di peltasti con armature pesanti. I tureofori, il cui nome derivava dallo scudo che utilizzavano, potevano combattere come peltasti, schermagliando con i giavellotti, ma potevano anche unirsi in formazione con i propri scudi e le lance, in maniera simile a una falange. La natura versatile e l’utile struttura dei thureos ne favorirono l’adozione da parte di molti eserciti, inclusi gli ausiliari e la cavalleria delle ultime legioni romane.
Unit Name Herdsmen |
Main Unit Key Mro_Herdsmen_Spears |
Land Unit Key Mro_Herdsmen_Spears |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 650 |
Costo di reclutamento 650 |
Costi di mantenimento 80 |
Attacco corpo a corpo 27 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Danni corpo a corpo standard 19 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 23 |
├ Bonus vs elefanti 26 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 25 |
69 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield tower |
└ Difesa scudo 24 |
63 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 36 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 55 |
Abilità
Herdsmen- Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Velocità limitata - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica - Cacciatore di teste
Aumenti graduali dell’efficacia degli attacchi.
Attacco corpo a corpo, morale
Difesa corpo a corpo
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Buona unità difensiva
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale normale
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |