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Giavellottisti numidi Getuli (Hannibal ad portas)Getuli (Hannibal ad portas) Fanteria da tiro

Giavellottisti numidi

Questi schermagliatori leggeri infastidiscono le formazioni nemiche e coprono le proprie linee.

Il giavellotto è una delle armi più antiche. Equipaggiati con il proprio giavellotto e poco altro, gli schermagliatori infastidivano la controparte e colpivano le falangi di opliti per poi ritirarsi velocemente. Questa era la tattica più comune per le truppe armate di giavellotto e senza armatura: attaccavano il nemico dalla distanza e poi si ritiravano alle spalle delle truppe meglio corazzate, oppure continuavano ad attaccare cercando di lasciarsi il nemico alle spalle. Questo tipo di strategia poteva essere altamente efficace: nel 391 a.C., nella Battaglia di Lecheo, delle truppe di Spartani, mancando del supporto degli schermagliatori o della cavalleria, subirono una durissima sconfitta da parte degli Ateniesi armati di giavellotto che rifiutavano lo scontro ravvicinato. Nel tempo, gli scudi diventarono più comuni, come quelli utilizzati dai peltasti traci e greci. A loro volta queste figure furono sostituite dai tureofori ellenici. In ogni caso, i soldati armati di giavellotto e altri irregolari continuarono a giocare un ruolo importante in molti eserciti dell’antichità.

Giavellottisti numidi

Unit Name

Giavellottisti numidi

Main Unit Key

Num_Javelinmen

Land Unit Key

Num_Javelinmen

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

85

Danno proiettili

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

70

Reload

23

Colpi al minuto

9

Munizioni

18

Attacco corpo a corpo

10

Danno arma

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

4

Difesa corpo a corpo

31

├ Base Defence

5

├ Shield

pelta

└ Difesa scudo

26

Armatura

52

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

25

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

30

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Giavellottisti numidi
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Giavellottisti numidi Lv. 0 Accampamento della fanteria
Accampamento della fanteria
(east_military_infantry_1)
Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(east_military_infantry_2)
Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Level 2
Giavellottisti numidi Lv. 1 Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Giavellottisti numidi x 1 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(east_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(east_amber_2)
Level 1
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(east_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(east_glass_2)
Level 1
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(east_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(east_gold_2)
Level 1
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(east_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(east_grain_2)
Level 1
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(east_horse_1)
Level 0
Insediamento (allevatori di cavalli)
Insediamento (allevatori di cavalli)
(east_horse_2)
Level 1
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(east_iron_1)
Level 0
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(east_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(east_lead_2)
Level 1
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(east_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(east_leather_2)
Level 1
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(east_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(east_lumber_2)
Level 1
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(east_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(east_marble_2)
Level 1
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(east_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(east_olive_2)
Level 1
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(east_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(east_silk_2)
Level 1
Villaggio
Villaggio
(east_town_1)
Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(east_town_garrison_2)
Level 1
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(east_town_trade_2)
Level 1
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(east_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(east_wine_2)
Level 1