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Tetrere d’assalto - Lancieri illirici Ribelli illirici (Imperator Augustus)Ribelli illirici (Imperator Augustus) Nave da combattimento ravvicinato

Tetrere d’assalto - Lancieri illirici

Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Le leve non sono felici di arruolarsi, ma combatteranno per le proprie case e i propri cari.

Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.

(Lancieri illirici)
In tutto il mondo civilizzato, le truppe di leva costituivano la spina dorsale di molti eserciti. Si trattava di cittadini o sudditi chiamati al servizio militare, un’usanza che aveva una lunga tradizione iniziata almeno in Grecia, con le guerre oplitiche tra città-stato. Tali falangi di leva potevano difendere da fanteria e cavalleria con un imponente muro di lance. La loro carenza in termini di competenze e disciplina, rispetto alle unità professioniste e mercenarie, veniva compensata dal numero e dai benefici offerti dalle loro armi. All’inizio queste truppe, soprattutto le leve cittadine delle città stato greche, dovevano provvedere alle armi e all’equipaggiamento. Col passare del tempo, tuttavia, l’esercito cittadino si trasformò in una forza più organizzata a cui venivano forniti armi ed equipaggiamento. Spesso, tuttavia, la lealtà personale nei confronti di un generale o di un re rimpiazzava ogni senso del dovere civico, sebbene “dovere civico” non è esattamente l’espressione giusta da usare nel caso di uomini strappati alle proprie case e alle proprie famiglie e mandati a combattere.

Tetrere d’assalto - Lancieri illirici

Unit Name

Tetrere d’assalto - Lancieri illirici

Main Unit Key

Ill_Spear_Four

Land Unit Key

Ill_Spear

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

590

Costo di reclutamento

590

Costi di mantenimento

100

Stato della nave

825

└ Ship

greek_four

Velocità della nave

5

Attacco corpo a corpo

16

Danno arma

29

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Danni corpo a corpo standard

19

├ Danni corpo a corpo (armi)

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

23

├ Bonus vs elefanti

26

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

11

Difesa corpo a corpo

64

├ Base Defence

29

├ Shield

celtic

└ Difesa scudo

35

Armatura

57

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

30

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

30

Abilità

Tetrere d’assalto
  • 20 remate
    Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
    Velocità della nave
Lancieri illirici
  • Quadrato
    L’unità si muove in formazione serrata a quadrato.
    Prepararsi, morale, difesa corpo a corpo
    Non può muoversi
  • Avanzamento rapido
    Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
    Velocità, accelerazione, velocità di carica
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Tetrere d’assalto
  • Resistenza dello scafo nella media
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Capacità di abbordaggio nella media
Lancieri illirici
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Tetrere d’assalto - Lancieri illirici Lv. 0 Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Darsena
Darsena
(barb_port_military_2)
Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(barb_port_military_3)
Level 2
Porto dei pirati
Porto dei pirati
(barb_port_military_4)
Level 3