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Diere d’assalto - Incursori illirici Ribelli illirici (Imperator Augustus)Ribelli illirici (Imperator Augustus) Nave da combattimento ravvicinato

Diere d’assalto - Incursori illirici

Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Fanteria rapida e furtiva, ideale per le tattiche mordi e fuggi.

Il rostro all’altezza della linea di galleggiamento fu montato su una nave per la prima volta intorno all’850 a.C. Segnò la trasformazione delle navi da guerra e delle tattiche navali. La nave non era più una piattaforma sull’acqua per le battaglie di fanteria, ma l’arma stessa. Le galee cambiarono man mano che la nuova realtà veniva assimilata. Lo speronamento a velocità sostenuta perforava e poi affondava il nemico, per cui erano necessarie navi più sottili, più veloci e più resistenti. La maggiore velocità naturalmente richiedeva più remi e una nave veloce con un’unica fila di remi risultava insensatamente lunga e scomoda. La soluzione, allora, fu quella di aggiungere un secondo ordine di remi sopra il primo, ma leggermente sfalsato per avere lo spazio per le panche di rematori. Questa bireme, dalla parola latina che significa “due remi”, o diere, l’equivalente greco, non era più lunga delle precedenti, ma aveva il doppio dei rematori. Era veloce e manovrabile e poteva trasportare un contingente militare. Alcune nazioni dotavano l’equipaggio delle biremi di calderoni: questi recipienti d’argilla pieni di olio e pece venivano scagliati contro le navi nemiche con l’obiettivo di incendiarle.

(Incursori illirici)
Sebbene venissero chiamati Illiri dai Greci e dai Romani, questi marinai provenienti dalla costa adriatica non costituivano una singola nazione o tribù. I Greci vennero a contatto per la prima volta con gli Illiri nell’Età del bronzo e, da allora, lo stesso nome venne dato a tutte le genti provenienti dalla stessa area. Il popolo degli Illiri era in realtà formato da regni piccoli e meno piccoli, in guerra l’uno con l’altro quando non erano impegnati a combattere insieme contro i Greci o i Macedoni.

Non era possibile ridurre gli Illiri a un popolo di barbari: sotto la guida di potenti signori della guerra, come Bardili, re dei Dardani, conquistarono la Macedonia e vi misero a capo un governatore fantoccio nel 393 a.C. Furono Filippo II prima e Alessandro Magno poi a mettere fine all’interferenza illirica nei propri affari.

Gli Illiri erano anche pirati e imperversarono nelle acque dell’Adriatico per secoli: fu questo il motivo per cui i Romani decisero di soggiogarli.

Diere d’assalto - Incursori illirici

Unit Name

Diere d’assalto - Incursori illirici

Main Unit Key

Ill_Raiders_Two

Land Unit Key

Ill_Raiders

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

80

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

360

Costo di reclutamento

360

Costi di mantenimento

70

Danno proiettili

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

2

Munizioni

2

Stato della nave

467

└ Ship

greek_two

Velocità della nave

6

Attacco corpo a corpo

33

Danno arma

35

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Danni corpo a corpo standard

14

├ Danni corpo a corpo (armi)

21

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

16

Difesa corpo a corpo

51

├ Base Defence

16

├ Shield

thureos

└ Difesa scudo

35

Armatura

77

├ Armatura

chest

├ Armour Defence

42

└ Corazza scudo

35

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

55

Abilità

Diere d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Incursori illirici
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
    Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Velocità limitata
  • Usa la frusta
    Capacità d’attacco e resistenza alla fatica migliorate per un breve periodo.
    Attacco corpo a corpo, danni causati dalle armi, resistenza alla fatica
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Schieramento guerriglia
    Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

Diere d’assalto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio molto leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Incursori illirici
  • Attacco medio
  • Difesa debole
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale scarso
Richiede Edifici
Diere d’assalto - Incursori illirici Lv. 0 Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Darsena
Darsena
(barb_port_military_2)
Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(barb_port_military_3)
Level 2
Porto dei pirati
Porto dei pirati
(barb_port_military_4)
Level 3