Desert Camel Archers
Desert people, average fighters, they are legion.I cammelli hanno un certo numero di vantaggi rispetto ai cavalli: sebbene siano noti per avere un brutto temperamento, possono anche essere docili se trattati correttamente, e non si spaventano facilmente come i cavalli. Vivendo nell’habitat desertico, hanno un’ottima resistenza e possono affrontare lunghi periodi senza acqua. Ciò dava ai comandanti del mondo antico una certa flessibilità strategica, in quanto potevano permettersi di pianificare lunghe marce in zone aride senza grossi problemi. Quando affrontavano la cavalleria convenzionale, la stazza e il puzzo emanato dai cammelli facevano arretrare i cavalli. L’invenzione della sella nord-arabica nel IV sec. a.C. facilitò le cose: la posizione elevata e stabile della nuova sella permetteva agli arcieri una vista preferenziale del campo di battaglia, da cui poter scegliere con facilità il proprio bersaglio.
Unit Name Desert Camel Archers |
Main Unit Key Desert_camel_archers |
Land Unit Key Desert_camel_archers |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 90 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 650 |
Costo di reclutamento 650 |
Costi di mantenimento 70 |
38 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_horse |
├ Projectile arrow_recurve_horse |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 125 |
Reload 14 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 30 |
Attacco corpo a corpo 13 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Danni corpo a corpo standard 32 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 5 |
Bonus di carica 18 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
27 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 0 |
120 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 50 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount roman_camel |
├ Mount Entity rome_camel |
└ Mount Health 60 |
Morale di base 45 |
Abilità
Desert Camel Archers- Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo.
Danni causati dalle armi da tiro
Stanchezza: fatica
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Terrore (cavalli)
Questa unità dà una penalità morale ai cavalli nemici.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Movimento veloce
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Allevamento di animali esotici
(east_military_stables_animal_2) Level 1 |
Lv. 1 |
Mercante di animali
(east_military_stables_animal_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |