Incursore d’assalto - Guerrieri gallici mercenari
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.Per vendere le proprie abilità con la spada, bisogna saperla usare bene.
Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.
(Guerrieri gallici mercenari)
Sebbene spesso i Celti mancassero di organizzazione formale e tattiche rispetto ai propri avversari più civilizzati, i loro fabbri erano alquanto abili e molto esperti in qualità di mercenari. In battaglia, e sul piano individuale, non avevano nulla da invidiare ai Romani e ai Greci. Spesso i Celti preferivano la lancia in battaglia. È un’arma semplice e un tipico guerriero celtico era in grado di portarne varie in battaglia: giavellotti più leggeri da scagliare contro il nemico mentre ci si avvicinava o si caricava e, qualche volta, una lancia con punta di ferro per il combattimento ravvicinato. Alcune lance erano poi costruite con punte a barbigli, per fare ulteriori danni nel momento in cui venivano estratte dalla ferita. Inoltre, le lance erano ottime per esibire trofei, come le teste in decomposizione dei nemici. Questo aspetto dannato assunto dai Celti, e la loro feroce fame di battaglia, erano spesso sufficienti a far tremare le gambe dei nemici. I guerrieri celti erano soliti lanciare grida, provocazioni e insulti ai nemici, nonché far risuonare i propri “carnyx”, corni da battaglia dal suono inquietante. Tutto ciò avrebbe dovuto terrorizzare i nemici, ma anche favorire la concentrazione dei propri guerrieri.
Unit Name Incursore d’assalto - Guerrieri gallici mercenari |
Main Unit Key Mer_Gal_Raider |
Land Unit Key Mer_Gal_Warriors |
Naval Unit Key barbarian_raider_melee |
Soldiers 80 |
Category Nave media |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 370 |
Costo di reclutamento 370 |
Costi di mantenimento 170 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 2 |
Munizioni 2 |
└ Ship barbarian_raider |
Velocità della nave |
Attacco corpo a corpo 25 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Danni corpo a corpo standard 32 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 5 |
Bonus di carica 24 |
70 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield celtic |
└ Difesa scudo 35 |
57 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 30 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 45 |
Abilità
Incursore d’assalto- 10 remate
Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
Velocità della nave
- Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Velocità limitata
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Incursore d’assalto- Resistenza dello scafo nella media
- Equipaggio leggero
- Altissima velocità
- Speronamento leggero
- Capacità di abbordaggio nella media
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Gallia Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | gaul_province_pool_naval_oceanus_britannicus | Britannia |
Durovernon Isca Venta Belgarum |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
2 | gaul_province_pool_naval_sinus_aquitanus | Aquitania |
Aquae Tarbellicae Burdigala Elimberris Sotium |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
3 | gaul_province_pool_naval_sinus_aquitanus | Transalpina |
Massalia Vasio |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
4 | gaul_province_pool_naval_sinus_gallicus | Liguria |
Genua Pollentia |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
5 | gaul_province_pool_naval_sinus_gallicus | Transalpina |
Massalia Vasio |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
Hannibal ad portas Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
6 | pun_province_pool_gallia_transalpina | Gallia Transalpina |
Lugdunum Massilia Nemausus Tolosa |
0 | 0.25 | 1 | 2 |
Fazione Mercenari Pool
Mercenari Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
7 | rom_faction_pool_naval_belgae | 1 | 0.15 | 1 | 1 | |
8 | rom_faction_pool_naval_galatians | 1 | 0.15 | 1 | 1 |
Tarbelli (Gallia)
Vivisci (Gallia)
Ausci (Gallia)
Soziati (Gallia)
Mediomatrici (Gallia)
Remi (Gallia)
Suessioni (Gallia)
Treveri (Gallia)
Redoni (Gallia)
Veneti (Gallia)
Namneti (Gallia)
Osismi (Gallia)
Cantiaci (Gallia)
Dumnoni (Gallia)
Belgi (Gallia)
Biturigi (Gallia)
Lemovici (Gallia)
Arverni (Gallia)
Eburoni (Gallia)
Nervi (Gallia)
Elvezi (Gallia)
Tulingi (Gallia)
Roma (Gallia)
Roma (Gallia)
Roma (Gallia)
Roma (Gallia)
Edui (Gallia)
Allobrogi (Gallia)
Carnuti (Gallia)
Unelli (Gallia)
Lessovi (Gallia)
Cenomani (Gallia)
Suebi (Gallia)
Sequani (Gallia)
Cadurci (Gallia)
Roma (Gallia)
Ruteni (Gallia)
Volci (Gallia)
Turoni (Gallia)
Pictoni (Gallia)
Santoni (Gallia)
Senoni (Gallia)
Mandubi (Gallia)
Parisi (Gallia)
Bellovaci (Gallia)
Morini (Gallia)
Atrebati (Gallia)
Vangioni (Gallia)
Nemeti (Gallia)
Suebi (Gallia)
Massilia (Gallia)
Voconzi (Gallia)
Massili (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Tarbelli (Hannibal ad portas)
Vasconi (Hannibal ad portas)
Oretani (Hannibal ad portas)
Arevaci (Hannibal ad portas)
Carpetani (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Asturi (Hannibal ad portas)
Galleci (Hannibal ad portas)
Vaccei (Hannibal ad portas)
Cantabri (Hannibal ad portas)
Liguria (Hannibal ad portas)
Veneti (Hannibal ad portas)
Boi (Hannibal ad portas)
Insubri (Hannibal ad portas)
Allobrogi (Hannibal ad portas)
Massilia (Hannibal ad portas)
Volci (Hannibal ad portas)
Volci (Hannibal ad portas)
Cessetani (Hannibal ad portas)
Emporion (Hannibal ad portas)
Ilergeti (Hannibal ad portas)
Ilercavoni (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Celti (Hannibal ad portas)
Vettoni (Hannibal ad portas)
Lusitani (Hannibal ad portas)
Sanniti (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Getuli (Hannibal ad portas)
Masesili (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Mauri (Hannibal ad portas)
Massili (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Masesili (Hannibal ad portas)
Sanniti (Hannibal ad portas)
Sanniti (Hannibal ad portas)
Sanniti (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Siracusa (Hannibal ad portas)
Libya (Hannibal ad portas)
Libya (Hannibal ad portas)
Garamantia (Hannibal ad portas)
Garamantia (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Turdetani (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)