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Hemiolia da incursione - Lancieri arabi mercenari Mercenari Nave da tiro

Hemiolia da incursione - Lancieri arabi mercenari

Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Il deserto uccide i deboli, non addestra i sopravvissuti a essere soldati.

La hemiolia, o “una fila e mezzo”, era una galea leggera, la prediletta dai pirati del mondo antico. Si sviluppò dalla bireme, una nave con due ponti di remi sui lati lunghi. Nella hemiolia il numero di remi sul ponte superiore era ridotto e ne aveva la metà nella sezione centrale della nave. Il numero ridotto di rematori non aveva un grande impatto sulla velocità complessiva, perché anche il peso dell’imbarcazione diminuiva. Poiché impiegava sia remi, sia vele, e l’equipaggio poteva cambiare rapidamente il sistema di propulsione, era una nave ideale per inseguire le grosse imbarcazioni mercantili che trasportavano ricchezze. Dall’hemiolia era preferibile utilizzare l’abbordaggio; lo speronamento, infatti, non era una tattica vantaggiosa, perché il bottino sarebbe finito in pasto ai pesci e non avrebbe arricchito i pirati! La velocità e la praticità dell’hemiolia la rendevano adatta alla perlustrazione, all’impiego come imbarcazione per le scorte e per avvicinare e depredare le navi nemiche danneggiate alla fine delle battaglie.

(Lancieri arabi mercenari)
La Penisola arabica non era uno stato, ma una terra occupata da tribù e potenti famiglie interconnesse tra loro. I nomadi beduini allevavano ovini e scambiavano merci con altre popolazioni del deserto, mentre gli agricoltori si stabilivano nei pressi delle oasi. I cammelli favorirono l’ascesa delle tribù nomadi, le quali diedero vita a diversi stili di combattimento, anche se la fanteria rimase sempre di primaria importanza negli eserciti arabi. I frombolieri, privi di corazza, erano schermagliatori veloci ed efficaci, e gli Arabi erano anche orgogliosi delle proprie abilità nel combattimento corpo a corpo. Tradizionalmente erano soliti preferire il saccheggio alle conquiste. Le incursioni, o razzie, portavano onore ai guerrieri vittoriosi, nonché capi di bestiame e beni per le loro tribù. I conflitti erano generalmente di dimensioni ridotte e si riuscivano ad evitare molte vittime, in quanto una nobile ritirata in condizioni difficili non era considerata una vergogna. Dopo la conquista dell’Egitto, Roma dovette attraversare la Penisola arabica per continuare i propri lucrosi commerci con l’India, ma non le riuscì mai di conquistare del tutto questa terra desertica e i suoi abitanti.

Hemiolia da incursione - Lancieri arabi mercenari

Unit Name

Hemiolia da incursione - Lancieri arabi mercenari

Main Unit Key

Mer_Ara_Raider

Land Unit Key

Mer_Ara_Spear

Naval Unit Key

persian_one_halfer

Soldiers

80

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

320

Costo di reclutamento

320

Costi di mantenimento

140

Stato della nave

459

└ Ship

persian_one_halfer

Velocità della nave

6

Attacco corpo a corpo

16

Danno arma

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Danni corpo a corpo standard

19

├ Danni corpo a corpo (armi)

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

15

├ Bonus vs elefanti

16

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

11

Difesa corpo a corpo

67

├ Base Defence

30

├ Shield

oval

└ Difesa scudo

37

Armatura

60

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

33

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

30

Abilità

Hemiolia da incursione
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Lancieri arabi mercenari
  • Carica frenetica
    Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. L’unità subirà una grossa penalità fatica dopo la fine della carica.
    Velocità della carica, danni della carica, accelerazione
    Difesa corpo a corpo, fatica

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Hemiolia da incursione
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio leggero
  • Altissima velocità
  • Speronamento leggero
  • Pessime capacità di abbordaggio
  • Scarse abilità nel combattimento a distanza
Lancieri arabi mercenari
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso

Fazione Mercenari Pool

Mercenari Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 rom_faction_pool_naval_arabians 1 0.15 1 1