menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Cartalinia / Unità / Meshurduleni
Meshurduleni CartaliniaCartalinia Fanteria da tiro

Meshurduleni

(Kartvelian Slingers)

Slingers are highly skilled missile troops, but are at a huge disadvantage in hand-to-hand combat, especially against cavalry. They can maintain a sustained and concentrated barrage on enemies, and then fall back rapidly to avoid hand-to-hand combat.

La Penisola arabica non era uno stato, ma una terra occupata da tribù e potenti famiglie interconnesse tra loro. I nomadi beduini allevavano ovini e scambiavano merci con altre popolazioni del deserto, mentre gli agricoltori si stabilivano nei pressi delle oasi. I cammelli favorirono l’ascesa delle tribù nomadi, le quali diedero vita a diversi stili di combattimento, anche se la fanteria rimase sempre di primaria importanza negli eserciti arabi. I frombolieri, privi di corazza, erano schermagliatori veloci ed efficaci, e gli Arabi erano anche orgogliosi delle proprie abilità nel combattimento corpo a corpo. Tradizionalmente erano soliti preferire il saccheggio alle conquiste. Le incursioni, o razzie, portavano onore ai guerrieri vittoriosi, nonché capi di bestiame e beni per le loro tribù. I conflitti erano generalmente di dimensioni ridotte e si riuscivano ad evitare molte vittime, in quanto una nobile ritirata in condizioni difficili non era considerata una vergogna. Dopo la conquista dell’Egitto, Roma dovette attraversare la Penisola arabica per continuare i propri lucrosi commerci con l’India, ma non le riuscì mai di conquistare del tutto questa terra desertica e i suoi abitanti.

Meshurduleni

Unit Name

Meshurduleni

Main Unit Key

kar_slinger

Land Unit Key

kar_slinger

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

456

Costo di reclutamento

456

Costi di mantenimento

91

Danno proiettili

6

├ Missile Weapon

sling2

├ Projectile

sling2

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

13

Precisione

5

Portata

190

Reload

13

Colpi al minuto

5

Munizioni

15

Attacco corpo a corpo

22

Danno arma

11

├ Melee Weapon

axe1

├ Danni corpo a corpo standard

11

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

6

Difesa corpo a corpo

28

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Difesa scudo

16

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

35

Abilità

Meshurduleni
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Meshurduleni
  • Gittata molto lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Meshurduleni Lv. 0 Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(east_town_garrison_2)
Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(east_town_garrison_4)
Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(east_town_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(east_town_trade_4)
Level 3
Città orientale
Città orientale
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Grande città orientale
Grande città orientale
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Kerta orientale
Kerta orientale
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Karka orientale
Karka orientale
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Copper)
Eastern Hamlet (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_1)
Level 0
Eastern Village (Copper)
Eastern Village (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_2)
Level 1
Eastern Trade Hub (Copper)
Eastern Trade Hub (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_3)
Level 2
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1)
Level 0
Villaggio orientale
Villaggio orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2)
Level 1
Paese orientale
Paese orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_3)
Level 2
Cittadina orientale
Cittadina orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_4)
Level 3
Borgo orientale (cristalleria)
Borgo orientale (cristalleria)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_1)
Level 0
Villaggio orientale (cristalleria)
Villaggio orientale (cristalleria)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_2)
Level 1
Paese orientale (cristalleria)
Paese orientale (cristalleria)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_3)
Level 2
Cittadina orientale (cristalleria)
Cittadina orientale (cristalleria)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_4)
Level 3
Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_1)
Level 0
Villaggio orientale
Villaggio orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_2)
Level 1
Paese orientale
Paese orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_3)
Level 2
Cittadina orientale
Cittadina orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_4)
Level 3
Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_1)
Level 0
Villaggio orientale
Villaggio orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_2)
Level 1
Paese orientale
Paese orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_3)
Level 2
Cittadina orientale
Cittadina orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_4)
Level 3
Borgo orientale (cuoio)
Borgo orientale (cuoio)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_1)
Level 0
Villaggio orientale (cuoio)
Villaggio orientale (cuoio)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_2)
Level 1
Paese orientale (cuoio)
Paese orientale (cuoio)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_3)
Level 2
Cittadina orientale (cuoio)
Cittadina orientale (cuoio)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Warhorse)
Eastern Hamlet (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_1)
Level 0
Eastern Village (Warhorse)
Eastern Village (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_2)
Level 1
Eastern Small Town (Warhorse)
Eastern Small Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_3)
Level 2
Eastern Town (Warhorse)
Eastern Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_4)
Level 3
Borgo orientale (ferro)
Borgo orientale (ferro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Level 0
Villaggio orientale (ferro)
Villaggio orientale (ferro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Level 1
Paese orientale (ferro)
Paese orientale (ferro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_3)
Level 2
Cittadina orientale (ferro)
Cittadina orientale (ferro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_4)
Level 3
Borgo orientale (marmo)
Borgo orientale (marmo)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_1)
Level 0
Villaggio orientale (marmo)
Villaggio orientale (marmo)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_2)
Level 1
Paese orientale (marmo)
Paese orientale (marmo)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_3)
Level 2
Cittadina orientale (marmo)
Cittadina orientale (marmo)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_4)
Level 3
Borgo orientale (olio d'oliva)
Borgo orientale (olio d'oliva)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_1)
Level 0
Villaggio orientale (olio d'oliva)
Villaggio orientale (olio d'oliva)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_2)
Level 1
Paese orientale (olio d'oliva)
Paese orientale (olio d'oliva)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_3)
Level 2
Cittadina orientale (olio d'oliva)
Cittadina orientale (olio d'oliva)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_4)
Level 3
Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio orientale
Villaggio orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Paese orientale
Paese orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Cittadina orientale
Cittadina orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Salt)
Eastern Hamlet (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_1)
Level 0
Eastern Village (Salt)
Eastern Village (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_2)
Level 1
Eastern Small Town (Salt)
Eastern Small Town (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_3)
Level 2
Eastern Town (Salt)
Eastern Town (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_4)
Level 3
Borgo orientale (seta)
Borgo orientale (seta)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_1)
Level 0
Villaggio orientale (seta)
Villaggio orientale (seta)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_2)
Level 1
Paese orientale (seta)
Paese orientale (seta)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_3)
Level 2
Cittadina orientale (seta)
Cittadina orientale (seta)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_4)
Level 3
Borgo orientale (piombo)
Borgo orientale (piombo)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_1)
Level 0
Villaggio orientale (piombo)
Villaggio orientale (piombo)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_2)
Level 1
Paese orientale (piombo)
Paese orientale (piombo)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_3)
Level 2
Cittadina orientale (piombo)
Cittadina orientale (piombo)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_1)
Level 0
Eastern Village (Trained Slaves)
Eastern Village (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_2)
Level 1
Eastern Small Town (Trained Slaves)
Eastern Small Town (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_3)
Level 2
Borgo orientale (legname)
Borgo orientale (legname)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_1)
Level 0
Villaggio orientale (legname)
Villaggio orientale (legname)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_2)
Level 1
Paese orientale (legname)
Paese orientale (legname)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_3)
Level 2
Cittadina orientale (legname)
Cittadina orientale (legname)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Villaggio orientale
Villaggio orientale
(rom_EASTERN_city_minor_township_2)
Level 1
Paese orientale
Paese orientale
(rom_EASTERN_city_minor_township_3)
Level 2
Cittadina orientale
Cittadina orientale
(rom_EASTERN_city_minor_township_4)
Level 3
Borgo orientale (vino)
Borgo orientale (vino)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_1)
Level 0
Villaggio orientale (vino)
Villaggio orientale (vino)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_2)
Level 1
Paese orientale (vino)
Paese orientale (vino)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_3)
Level 2
Cittadina orientale (vino)
Cittadina orientale (vino)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma

Imperator Augustus