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Spadaccini nobili GerrhaeaGerrhaea Fanteria con lancia

Spadaccini nobili

La spada mette fine a molte discussioni nel deserto.

La Penisola arabica non era uno stato, ma una terra occupata da tribù e potenti famiglie interconnesse tra loro. I nomadi beduini allevavano ovini e scambiavano merci con altre popolazioni del deserto, mentre gli agricoltori si stabilivano nei pressi delle oasi. I cammelli favorirono l’ascesa delle tribù nomadi, le quali diedero vita a diversi stili di combattimento, anche se la fanteria rimase sempre di primaria importanza negli eserciti arabi. I frombolieri, privi di corazza, erano schermagliatori veloci ed efficaci, e gli Arabi erano anche orgogliosi delle proprie abilità nel combattimento corpo a corpo. Tradizionalmente erano soliti preferire il saccheggio alle conquiste. Le incursioni, o razzie, portavano onore ai guerrieri vittoriosi, nonché capi di bestiame e beni per le loro tribù. I conflitti erano generalmente di dimensioni ridotte e si riuscivano ad evitare molte vittime, in quanto una nobile ritirata in condizioni difficili non era considerata una vergogna. Dopo la conquista dell’Egitto, Roma dovette attraversare la Penisola arabica per continuare i propri lucrosi commerci con l’India, ma non le riuscì mai di conquistare del tutto questa terra desertica e i suoi abitanti.

Spadaccini nobili

Unit Name

Spadaccini nobili

Main Unit Key

Ara_Noble_Sword

Land Unit Key

Ara_Noble_Sword

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

1120

Costo di reclutamento

1120

Costi di mantenimento

224

Danno proiettili

10

├ Missile Weapon

bow3

├ Projectile

bow3

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

12

Precisione

15

Portata

175

Reload

0

Colpi al minuto

5

Munizioni

10

Attacco corpo a corpo

34

Danno arma

9

├ Melee Weapon

spear3

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

4

├ Bonus vs elefanti

10

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

10

Difesa corpo a corpo

69

├ Base Defence

28

├ Shield

shield4

└ Difesa scudo

41

Armatura

14

├ Armatura

arm8

├ Armour Defence

14

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

60

Abilità

Spadaccini nobili
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Spadaccini nobili
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Richiede Edifici
Spadaccini nobili Lv. 0 Campo di leva
Campo di leva
(rom_EASTERN_levy_1)
Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Spadaccini nobili Lv. 1 Caserma degli hamspah
Caserma degli hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3