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Gunud haAhrama GerrhaeaGerrhaea Fanteria corpo a corpo

Gunud haAhrama

(Red Sea Light Infantry)

When the men of the Red Sea Coast are called to war, they fight in a manner centuries old. Armed with the traditional balta harbiye, a double edged axe, and light wickerwork and leather shields, these men form a light and unruly levy.

Sebbene molti storici antichi utilizzassero il nome “Etiopia” per indicare tutte le regioni sub-sahariane, il termine era comunemente riferito alle regioni a sud dell’Egitto che diventarono il regno di Kush. I guerrieri di quest’area erano abili spadaccini eredi di una lunga tradizione di truppe d’élite iniziata sotto le dinastie degli Egizi e dei Nubiani. Sebbene andassero in battaglia indossando solo armature di stoffa, utilizzavano degli scudi simili ai thureos greci. Questi erano dotati di una maniglia centrale e offrivano maggiore protezione rispetto agli scudi di vimini o di legno usati dalle tribù sub-sahariane. Erano armati di una spada di tipo orientale, simile al khopesh, che più tardi si evolverà per diventare lo shotel, usato dai guerrieri di Axum in età più tarda. Questa era curvata in avanti, con una lama simile alla falce, progettata per colpire il nemico al di là del suo scudo, che poteva essere così agganciato e tirato via, o per perforare gli organi vitali del nemico.

Gunud haAhrama

Unit Name

Gunud haAhrama

Main Unit Key

Ara_red_sea_inf

Land Unit Key

Ara_red_sea_inf

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

872

Costo di reclutamento

872

Costi di mantenimento

174

Attacco corpo a corpo

39

Danno arma

11

├ Melee Weapon

axe3

├ Danni corpo a corpo standard

11

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

13

Difesa corpo a corpo

52

├ Base Defence

15

├ Shield

shield3

└ Difesa scudo

37

Armatura

8

├ Armatura

arm4

├ Armour Defence

8

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

45

Abilità

Gunud haAhrama
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Gunud haAhrama
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Richiede Edifici
Gunud haAhrama Lv. 0 Campo di leva
Campo di leva
(rom_EASTERN_levy_1)
Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Gunud haAhrama Lv. 1 Caserma degli hamspah
Caserma degli hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3