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Montagnards ArménieArménie Infanterie de mêlée

Montagnards

Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.

Les montagnards étaient des tirailleurs d'infanterie légère qui excellaient sur terrain montagneux et difficile car ils défendaient leurs terres natales contre les étrangers. De nombreuses tribus des collines, y compris les Bithyni, dont la Bithynie tient son nom, descendaient de migrants thraces qui traversèrent le Bosphore vers l'Asie mineure. Chacune était très attachée à ses terres et suspectait tout peuple des plaines ou étranger. Équipés de manière semblable aux peltastes, ils portaient des lances, des javelots et des dagues et leur seule protection était un bouclier d'osier, de bois ou de peaux. En tant que force de combat, ils étaient rapides, extrêmement manœuvrables et avaient recours à la tromperie.

Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards Montagnards
Montagnards

Unit Name

Montagnards

Main Unit Key

Eas_Hillmen

Land Unit Key

Eas_Hillmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

220

Coût

220

Coût d'entretien

70

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

25

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Dégâts mêlée de base

16

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

12

Défense en mêlée

36

├ Base Defence

11

├ Shield

pelta

└ Défense au bouclier

25

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

35

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Montagnards
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Montagnards Lv. 0 Camp d'infanterie
Camp d'infanterie
(east_military_infantry_1)
Level 0
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(east_military_infantry_2)
Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Montagnards x 1 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(east_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(east_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(east_amber_3)
Level 2
Grande ville (route de l'ambre)
Grande ville (route de l'ambre)
(east_amber_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(east_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(east_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(east_glass_3)
Level 2
Grande ville (maître verrier)
Grande ville (maître verrier)
(east_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(east_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(east_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_gold_3)
Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(east_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(east_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(east_grain_3)
Level 2
Grande ville (parc céréalier)
Grande ville (parc céréalier)
(east_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(east_horse_1)
Level 0
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(east_horse_2)
Level 1
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(east_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(east_iron_1)
Level 0
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(east_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(east_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_lead_3)
Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_lead_4)
Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(east_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(east_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(east_leather_3)
Level 2
Grande ville (atelier de maître tanneur)
Grande ville (atelier de maître tanneur)
(east_leather_4)
Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(east_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(east_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(east_lumber_3)
Level 2
Grande ville (marchand de bois)
Grande ville (marchand de bois)
(east_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(east_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(east_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(east_marble_3)
Level 2
Grande ville (architecte du marbre)
Grande ville (architecte du marbre)
(east_marble_4)
Level 3
Camp d'infanterie
Camp d'infanterie
(east_military_infantry_1)
Level 0
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(east_military_infantry_2)
Level 1
Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(east_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(east_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
(east_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Grande ville (atelier du maître teinturier)
Grande ville (atelier du maître teinturier)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(east_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(east_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(east_silk_3)
Level 2
Grande ville (route de la soie)
Grande ville (route de la soie)
(east_silk_4)
Level 3
Village (dépôt d'épices)
Village (dépôt d'épices)
(east_spice_1)
Level 0
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Colonie (vaste dépôt d'épices)
(east_spice_2)
Level 1
Ville (producteur d'épices)
Ville (producteur d'épices)
(east_spice_3)
Level 2
Grande ville (grand producteur d'épices)
Grande ville (grand producteur d'épices)
(east_spice_4)
Level 3
Village
Village
(east_town_1)
Level 0
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(east_town_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
(east_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(east_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(east_wine_3)
Level 2
Grande ville (maître vigneron)
Grande ville (maître vigneron)
(east_wine_4)
Level 3
Montagnards x 2 Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Level 2
Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(east_town_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3