menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Rome (Hannibal aux portes) / Unités / Quadrirème (assaut) - Socii Hastati
Quadrirème (assaut) - Socii Hastati Rome (Hannibal aux portes)Rome (Hannibal aux portes) Navire de mêlée

Quadrirème (assaut) - Socii Hastati

Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Ces troupes jetent des lances sur l'ennemi pour ensuite se rapprocher et conclure l'affaire à l'épée.

On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.

(Socii Hastati)
Bien que les premiers socii variaient énormément en style et en armement, la plupart de leur infanterie finit par adopter l'équipement des hastati entre les réformes de Camille et de Polybe. Chaque soldat portait un glaive et deux pilums, et utilisait soit un bouclier hastati, soit un bouclier inspiré de ses racines étrusques, samnites ou grecques. Les socii revêtaient généralement des casques de bronze et des plastrons. On les ramenait des cités-États et des tribus de la péninsule italique, et ils devaient représenter la moitié des troupes de l'armée romaine. Au combat, ils se divisaient normalement en deux forces, sous le commandement du praefecti, et attaquaient les légions par le flanc. Durant la Guerre Sociale de 90 à 88 av. J.-C., les socii se révoltèrent contre Rome, non pas pour leur indépendance, mais pour leur inclusion en tant que citoyens. Afin de résoudre le conflit, on récompensa ceux qui ne s'étaient pas rebellés en leur attribuant la citoyenneté, même si la population italienne toute entière finit par l'obtenir.

Quadrirème (assaut) - Socii Hastati

Unit Name

Quadrirème (assaut) - Socii Hastati

Main Unit Key

Aux_Ita_Socii_Hastati_Four

Land Unit Key

Aux_Ita_Socii_Hastati

Naval Unit Key

roman_four

Soldiers

120

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

590

Coût

590

Coût d'entretien

118

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Intégrité navire

825

└ Ship

roman_four

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

28

Dégâts des armes

34

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

14

Défense en mêlée

47

├ Base Defence

22

├ Shield

oval

└ Défense au bouclier

25

Armure

60

├ Armure

chest

├ Armour Defence

25

└ Protection

35

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

40

Compétences

Quadrirème (assaut)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Socii Hastati
  • Tortue offensive
    Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive.
    Protection contre les tirs
    Vitesse limitée

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Quadrirème (assaut)
  • Résistance de la coque moyenne
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
Socii Hastati
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Italian

Hannibal aux portes Regions

Hannibal aux portes
Provinces Régions
Corsica et Sardinia Alalia Karalis Olbia
Étrurie Arretium Pisae Tarquinii
Latium et Campania Capua Roma Terracine
Magna Graecia Buxentum Croton Tarentum Thurii
Samnium Barium Beneventum Sipontum
Umbria et Picenum Ancona Corfinium Pisaurum Spoletium
Requiert Bâtiments
Quadrirème (assaut) - Socii Hastati Lv. 0 Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Capsa
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthago
Carthage (Hannibal aux portes)
Hadrumentum
Carthage (Hannibal aux portes)
Burdigala
Tarbelles (Hannibal aux portes)
Iruna
Vascons (Hannibal aux portes)
Libisosa
Oretani (Hannibal aux portes)
Numantia
Arvaques (Hannibal aux portes)
Toletum
Carpétans (Hannibal aux portes)
Alalia
Rome (Hannibal aux portes)
Karalis
Rome (Hannibal aux portes)
Olbia
Rome (Hannibal aux portes)
Arretium
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Pisae
Rome (Hannibal aux portes)
Tarquinii
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Asturica
Astures (Hannibal aux portes)
Lugos
Gallaeci (Hannibal aux portes)
Pallantia
Vaccéens (Hannibal aux portes)
Portus Amanum
Cantabres (Hannibal aux portes)
Genua
Liguria (Hannibal aux portes)
Patavium
Vénètes (Hannibal aux portes)
Placentia
Boïens (Hannibal aux portes)
Vercellae
Insubres (Hannibal aux portes)
Lugdunum
Allobroges (Hannibal aux portes)
Massilia
Massilia (Hannibal aux portes)
Nemausus
Volques (Hannibal aux portes)
Tolosa
Volques (Hannibal aux portes)
Cissis
Cessetani (Hannibal aux portes)
Emporiae
Empúries (Hannibal aux portes)
Ilerda
Ilergetes (Hannibal aux portes)
Salduba
Illercavones (Hannibal aux portes)
Carthago Nova
Carthage (Hannibal aux portes)
Ibossim
Carthage (Hannibal aux portes)
Ilici
Carthage (Hannibal aux portes)
Saguntum
Carthage (Hannibal aux portes)
Capua
Rome (Hannibal aux portes)
Roma
Rome (Hannibal aux portes)
Terracine
Rome (Hannibal aux portes)
Ebora
Celtes (Hannibal aux portes)
Helmantica
Vettons (Hannibal aux portes)
Olisipo
Lusitaniens (Hannibal aux portes)
Buxentum
Samnites (Hannibal aux portes)
Croton
Rome (Hannibal aux portes)
Tarentum
Rome (Hannibal aux portes)
Thurii
Rome (Hannibal aux portes)
Rutubis
Gétules (Hannibal aux portes)
Siga
Massæsyles (Hannibal aux portes)
Tingis
Carthage (Hannibal aux portes)
Volubilis
Mauri (Hannibal aux portes)
Cirta
Massyles (Hannibal aux portes)
Hippo Regius
Carthage (Hannibal aux portes)
Jol
Carthage (Hannibal aux portes)
Sitifi
Massæsyles (Hannibal aux portes)
Barium
Samnites (Hannibal aux portes)
Beneventum
Samnites (Hannibal aux portes)
Sipontum
Samnites (Hannibal aux portes)
Lilybaeum
Rome (Hannibal aux portes)
Messana
Rome (Hannibal aux portes)
Syracuse
Syracuse (Hannibal aux portes)
Terra Incognita
Leptis Magna
Libye (Hannibal aux portes)
Tacapae
Libye (Hannibal aux portes)
Thenteos
Garamantes (Hannibal aux portes)
Turris Tamalleni
Garamantes (Hannibal aux portes)
Gades
Carthage (Hannibal aux portes)
Kartuba
Turdétans (Hannibal aux portes)
Ancona
Rome (Hannibal aux portes)
Corfinium
Rome (Hannibal aux portes)
Pisaurum
Rome (Hannibal aux portes)
Spoletium
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)