Baliste lance-serpents
Il n'y a rien de tel que de lancer un pot de serpents venimeux pour terrifier l'ennemi.La baliste était précise mais c'était au détriment de sa portée. Elle pouvait tirer à environ 500 mètres. Arc basé sur deux ressorts à torsion dont les leviers étaient insérés dans des cordes torsadées en tendons d'animaux ; c'était une arme incroyablement puissante pour sa taille. Généralement utilisée pour lancer des tirs ou des traits, on pouvait la modifier pour envoyer des pots d'argile remplis de serpents ou de scorpions. Elle était efficace contre l'infanterie ou la cavalerie et on pouvait aussi la déployer pour détruire des fortifications légères durant un siège. Développées à l'origine par les Grecs aux alentours de 400 av. J.-C. et basées sur l'oxybèle, gros arc composite, les balistes étaient utilisées par plusieurs cultures de l'époque, comme les Romains. Les versions romaines qui suivirent inclurent des capsules ajustables qui permettaient à l'équipe de modifier rapidement la tension de chaque tendon pour plus d'équilibre et donnant ainsi plus de précision.
Unit Name Baliste lance-serpents |
Main Unit Key Car_Snake_Pot_Ballista |
Land Unit Key Car_Snake_Pot_Ballista |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Bataille personnalisée Prix 1560 |
Coût 560 |
Coût d'entretien 110 |
30 |
├ Engine snake_pot_thrower |
├ Missile Weapon rome_snake_pot |
├ Projectile snake_pot |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 23 |
Précision 5 |
Portée 420 |
Reload 4 |
Tirs par minute 3 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 9 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 40 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très précise
- Très longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Dégâts plus faibles que le reste de l'artillerie
- Facilement détruite
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Atelier de l'ingénieur de combat
(greek_military_siege_2) Level 1
Atelier du génie militaire
(greek_military_siege_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |