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Garde du corps du général Rebelles puniques (Hannibal aux portes)Rebelles puniques (Hannibal aux portes) Commandes

Garde du corps du général

Un bon général sait quand s'éloigner du front.

Les généraux de Carthage, choisis parmi les rangs de la noblesse, étaient sélectionnés pour faire campagne contre les ennemis du royaume. Connu comme le Cent Quatre, ce conseil des anciens avait une responsabilité judiciaire civile et militaire et avait le pouvoir de nommer et de punir les généraux de Carthage si nécessaire. Cette punition pouvait prendre plusieurs formes, comme la pénitence ou même la crucifixion. Himilcon, par exemple, abandonna ses troupes lors du siège de Syracuse en 397 av. J.-C. Il visita chaque temple de Carthage habillé comme un esclave avant de se laisser mourir de faim comme pénitence. Lorsque Rome pilla Carthage en 146 av. J.-C. et que Hasdrubal implora la pitié, sa femme, ne supportant par la honte, se sacrifia elle-même ainsi que ses fils dans le feu. Au contraire, Hamilcar et Hannibal, son fils, réussirent et furent nommés au commandement régulièrement durant la Première et la Deuxième Guerre punique. Hannibal réforma les Cent Quatre en un corps élu et, même après son exil volontaire pour apaiser Rome en 195 av. J.-C., continua d'être craint jusqu'à sa mort. Les Carthaginois le craignaient aussi pour ses ambitions de pouvoir.

Garde du corps du général Garde du corps du général Garde du corps du général Garde du corps du général
Garde du corps du général

Unit Name

Garde du corps du général

Main Unit Key

Car_General

Land Unit Key

Car_General

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

40

Category

Cavalerie

Class

Commandes

Bataille personnalisée Prix

460

Coût

460

Coût d'entretien

90

Attaque en mêlée

23

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear_cav_elite

├ Dégâts mêlée de base

24

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

56

├ Base Defence

36

├ Shield

cavalry

└ Défense au bouclier

20

Armure

90

├ Armure

bronze

├ Armour Defence

60

└ Protection

30

Santé

95

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_hellenic_horse_spear_shield_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy

└ Mount Health

35

Moral de base

55

Compétences

No Ability

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Garde du corps du général
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen