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Embusqués nuragiques Prétendants ilienses (L'Avènement de la République)Prétendants ilienses (L'Avènement de la République) Infanterie lance-projectiles

Embusqués nuragiques

Le relief de leur patrie a rendu les javeliniers nuragiques particulièrement efficaces lors des guérillas.

Les Ilienses étaient une ancienne tribu nuragique vivant sur l'île de Sardaigne au cours des âges du bronze et de fer. D'après des légendes rapportées par les historiens grecs, leur nom vient de Iolaos, un héros qui mena les fils d'Héraclès en Sardaigne pour y fonder une colonie. Le peuple de Sardaigne vivait en paix dans les régions montagneuses du centre de l'île, bâtissant des nuraghes et subsistant grâce à l'agriculture, l'élevage et la pêche. Cependant, vers 900 av. J.-C., les Phéniciens commencèrent à naviguer en direction de la Sardaigne, établissant des routes et relations commerciales avec les marchands locaux. Plus tard, Carthage se développa, et avec elle ses ambitions de conquête. En 540 av. J.-C., une expédition menée par Malcon fut donc lancée contre les Ilienses. L'expédition échoua face à la résistance sarde. Les Sardes étaient rompus à l'art du tir à l'arc et maîtrisaient mieux le terrain escarpé de leur domaine que les Carthaginois. D'autres invasions furent entreprises sur la Sardaigne, d'abord par Magon en 509 av. J.-C. (en réponse aux attaques ilienses sur les villes côtières) puis par son frère Hamilcar. Les assauts répétés eurent finalement raison des Sardes. La Sardaigne côtière fut occupée par Carthage, mais les peuples nuragiques résistèrent dans les montagnes du centre de l'île. Selon Strabon, les Ilienses ne furent jamais totalement vaincus, profitant même de l'ascension de l'Empire romain.

Embusqués nuragiques

Unit Name

Embusqués nuragiques

Main Unit Key

inv_iol_nuragic_ambushers

Land Unit Key

inv_iol_nuragic_ambushers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

800

Coût

800

Coût d'entretien

160

Dégâts des tirs

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

7

Attaque en mêlée

35

Dégâts des armes

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

30

Défense en mêlée

45

├ Base Defence

15

├ Shield

round

└ Défense au bouclier

30

Armure

40

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

30

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

40

Compétences

Embusqués nuragiques
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
    Vitesse, accélération, vitesse de charge
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Tir embusqué
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Embusqués nuragiques
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure très bons
  • Large bouclier
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Embusqués nuragiques Lv. 0 Tencato Nuraghe
Tencato Nuraghe
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2
Nuraghe polylobé
Nuraghe polylobé
(inv_nur_minor_town_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Embusqués nuragiques x 2 Village (collecteur d'ambre)
Village (collecteur d'ambre)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Village (tranchée minière)
Village (tranchée minière)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Village (fermes céréalières)
Village (fermes céréalières)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Village (tranchée minière)
Village (tranchée minière)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Village (tannerie ouverte)
Village (tannerie ouverte)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Village (camp de bûcherons)
Village (camp de bûcherons)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Village (carrière de marbre)
Village (carrière de marbre)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Village (presse à olives)
Village (presse à olives)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Village (bacs à escargots)
Village (bacs à escargots)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Village (Distillateur de saumure)
Village (Distillateur de saumure)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Village (grande vigne)
Village (grande vigne)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Tour unique nuraghe
Tour unique nuraghe
(inv_nur_minor_town_2)
Level 1
Embusqués nuragiques x 4 Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Village (éleveurs de chevaux)
Village (éleveurs de chevaux)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Village (fabricant de boucliers)
Village (fabricant de boucliers)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Village (forgeron)
Village (forgeron)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Ville (Four à sel)
Ville (Four à sel)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pagus
Pagus
(inv_nur_major_city_2)
Level 1
Tencato Nuraghe
Tencato Nuraghe
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2