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Cavalerie lourde Arvernes (César en Gaule)Arvernes (César en Gaule) Cavalerie de mêlée

Cavalerie lourde

Une charge de cavalerie lourde peut écraser même les défenseurs les plus résolus.

Les Celtes tenaient les chevaux en haute estime. Ils constituaient des possessions prestigieuses et étaient reconnus pour leur force et leur vitalité. Par conséquent, la cavalerie celtique, comme celle de bien des armées, était réservée à la noblesse. Le développement de la selle offrit une assise ferme sans avoir besoin d'étriers : quatre pommeaux maintenaient les cuisses du cavalier et ceci permettait de plus amples mouvements d'épée ou de lance. Avec cette amélioration, des tactiques de cavalerie émergèrent et les chars à deux hommes déclinèrent. Ils n'étaient plus la seule force à se déplacer rapidement. Certains cavaliers portaient de longues épées et, à la façon des auriges traditionnels, pouvaient descendre de cheval et se battre à pied. Les cavaliers celtes devinrent recherchés en tant que force mercenaire, et au fil des siècles, ils rejoignirent les armées carthaginoises, égyptiennes et romaines.

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Cavalerie lourde

Unit Name

Cavalerie lourde

Main Unit Key

Cel_Heavy_Horse

Land Unit Key

Cel_Heavy_Horse

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

700

Coût

700

Coût d'entretien

130

Attaque en mêlée

42

Dégâts des armes

27

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

10

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

39

Défense en mêlée

42

├ Base Defence

22

├ Shield

cavalry

└ Défense au bouclier

20

Armure

60

├ Armure

leather

├ Armour Defence

30

└ Protection

30

Santé

90

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy

└ Mount Health

35

Moral de base

55

Compétences

Cavalerie lourde
  • Coin
    L'unité passe en formation en coin.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
    Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
    Défense en mêlée, fatigue

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cavalerie lourde
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen
Requiert Bâtiments
Cavalerie lourde Lv. 0 Écuries
Écuries
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Élevage de chevaux
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Cavalerie lourde x 2 Écuries
Écuries
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Élevage de chevaux
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3