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HomePatrie / Total War: Rome II / Arvernes (César en Gaule) / Bataille personnalisée Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerriers fidèles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Oathsworn)
Guerriers fidèles
Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
2
160 Nobles lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Spear_Nobles)
Nobles lanciers
La noblesse a un prix qui se paie par le sang, la lance à la main et l'esprit déterminé face à l'ennemi.
160 1130 1130 200 34 30 32 77 75 65 70
3
80 Noble cavalerie
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Noble_Horse)
Noble cavalerie
Ces aristocrates peuvent se permettre les meilleures armures et armes, ce qui en fait une force redoutable.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Bretteurs d'élite
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Chosen_Sword)
Bretteurs d'élite
Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.
160 720 720 130 34 40 27 62 75 55 55
5
160 Guerriers nus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Naked_Warriors)
Guerriers nus
La bénédiction des dieux est une armure suffisante pour tout guerrier.
160 580 580 120 34 25 36 69 10 55 65
6
160 Guerriers fidèles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Oathsworn)
Guerriers fidèles
Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
7
160 Guerriers celtes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Warriors)
Guerriers celtes
Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
8
160 Guerriers mercenaires gaulois
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Gal_Warriors)
Guerriers mercenaires gaulois
Celui qui vend son épée devrait savoir comment s'en servir.
160 350 230 170 25 40 20 58 45 50 45
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
120 Chasseurs gaulois
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Gallic_Hunters)
Chasseurs gaulois
Les compétences de la chasse, se cacher et frapper soudainement, sont celles d'un guerrier.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
10
120 Tirailleurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Skirm)
Tirailleurs celtes
Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
11
120 Frondeurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers)
Frondeurs celtes
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
12
120 Jeunes celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Youths)
Jeunes celtes
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
120 320 320 80 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
160 Lanciers d'élite
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Chosen_Spear)
Lanciers d'élite
La cotte de maille ne refroidit pas le cœur d'un guerrier et n'apaise pas sa soif de bataille.
160 680 680 130 26 26 22 72 75 55 55
14
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 210 210 60 12 22 15 55 45 50 30
15
160 Nobles lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Spear_Nobles)
Nobles lanciers
La noblesse a un prix qui se paie par le sang, la lance à la main et l'esprit déterminé face à l'ennemi.
160 1130 1130 200 34 30 32 77 75 65 70
16
160 Guerriers à lances
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Spear_Warriors)
Guerriers à lances
Un guerrier agrippe la lance fermement pour ne pas qu'elle tremble dans sa main.
160 490 490 100 24 26 22 60 65 50 45
17
160 Membres de tribu celte
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Tribesmen)
Membres de tribu celte
Même s'ils sont mal disciplinés, ces hommes sont féroces au combat et en quête d'honneur.
160 280 280 60 9 26 10 52 45 40 25
18
160 Hoplites mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Mer_Gre_Hoplites)
Hoplites mercenaires
Une phalange grecque, même achetée avec de l'argent étranger, reste grecque et effroyable.
160 650 510 380 34 26 21 57 75 60 55
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
80 Cavalerie lourde
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Heavy_Horse)
Cavalerie lourde
Une charge de cavalerie lourde peut écraser même les défenseurs les plus résolus.
80 700 700 130 42 27 39 42 60 90 55
20
80 Cavalerie légère
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Light_Horse)
Cavalerie légère
Ces excellents tirailleurs montés sont une force utile pour garder un ennemi à distance.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
21
80 Noble cavalerie
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Noble_Horse)
Noble cavalerie
Ces aristocrates peuvent se permettre les meilleures armures et armes, ce qui en fait une force redoutable.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
22
80 Cavalerie légère de mercenaires gaulois
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Gal_Light_Horse)
Cavalerie légère de mercenaires gaulois
Une cavalerie utile, même payée avec de l'argent, trouvera toujours sa place.
80 510 380 280 42 27 39 64 15 75 45
23
80 Cavalerie mercenaire citoyenne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Mer_Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie mercenaire citoyenne
Des citoyens combattant des mercenaires montés, capables de résister en mêlée.
80 540 420 310 37 26 28 28 70 75 45
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
40 Baliste celtique géante
Engin de siège / Artillerie fixe / (Cel_Giant_Ballista)
Baliste celtique géante
Même si empaler un ennemi à distance peut manquer d'honneur, c'est extrêmement satisfaisant.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
25
40 Scorpion celtique (fixe)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Cel_Scorpion)
Scorpion celtique (fixe)
Le tir du scorpion porte vicieusement loin.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
40 Baliste celtique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Ballista)
Baliste celtique
La guerre n'est pas toujours une question de gloire. Parfois, c'est juste histoire de tuer l'ennemi.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
27
40 Scorpion celtique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Cheiroballistra)
Scorpion celtique
Le tir du scorpion porte vicieusement loin.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
28
40 Onagre celtique lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Large_Onager)
Onagre celtique lourd
Il n'y a que peu à redire contre l'idée de jeter de lourds objets sur les ennemis.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
29
40 Onagre celtique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Cel_Onager)
Onagre celtique
Si les généraux ricanent face aux onagres ennemis, ce n'est pas le cas des soldats.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Spéciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Chiens sauvages
Infanterie de mêlée / Spéciale / (Cel_Savage_Dogs)
Chiens sauvages
Ce sont des animaux féroces, entraînés pour sauter à la gorge des ennemis et briser toute résistance.
40 450 450 100 23 40 20 68 15 45 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
120 Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
32
100 Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

100 610 610 122 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
120 Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
34
100 Pillard moyen d'assaut - Guerriers celtes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Warriors_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Guerriers celtes
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille.

100 570 570 114 27 40 25 50 45 55 45
35
120 Tétère perse (assaut) - Guerriers à lances
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Spear_Warriors_Four)
Tétère perse (assaut) - Guerriers à lances
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Un guerrier agrippe la lance fermement pour ne pas qu'elle tremble dans sa main.

120 690 690 138 760 3 24 26 22 60 65 50 45
36
80 Pillard d'assaut - Hommes libres enrôlés
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Freemen_Raider)
Pillard d'assaut - Hommes libres enrôlés
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.

80 350 350 70 12 22 15 55 45 50 30
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
140 Pentère grecque (lance-projectiles) - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Five)
Pentère grecque (lance-projectiles) - Frondeurs celtes
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

140 860 860 172 880 3 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
38
100 Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

100 610 610 122 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
39
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs celtes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

80 460 460 92 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
40 Quinquérème romaine (artillerie légère) - Baliste celtique (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Cel_Ballista_Five)
Quinquérème romaine (artillerie légère) - Baliste celtique (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

La guerre n'est pas toujours une question de gloire. Parfois, c'est juste histoire de tuer l'ennemi.

40 640 640 128 817 3 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
41
40 Quinquérème romaine (artillerie) - Onagre celtique (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Cel_Onager_Five)
Quinquérème romaine (artillerie) - Onagre celtique (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

Si les généraux ricanent face aux onagres ennemis, ce n'est pas le cas des soldats.

40 760 760 152 817 3 200 350 2 12 24 6 14 10 45 40
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