Piquiers
Cette formation serrée de piquiers est un poing ferme.Une phalange d'infanterie serrée et armée de sarisses présentait un mur de têtes de lances presque impénétrable pour les autres unités, surtout pour la cavalerie. La sarisse se tenait à deux mains et pouvait mesurer de 4 à 7 mètres de long. Elle fut largement adoptée dans les armées de Philippe II et d'Alexandre le Grand, ainsi que celles des diadoques. Avec un embout en fer et un talon en bronze qui procurait de l'équilibre et pouvait être planté dans le sol pour renforcer un mode défensif, c'était une arme efficace lorsqu'elle était utilisée en masse. Lorsque la phalange avançait en rang serré contre l'ennemi, chaque homme pouvait occuper un carré d'environ un mètre de côté avec les sarisses des cinq premiers rangs dépassant de la formation. Sur la défensive, la phalange se resserrait encore plus, verrouillant la formation en posant chaque bouclier sur l'homme de devant pour une meilleure stabilité. De telles formations sacrifiaient toutefois la manœuvrabilité et leurs principales faiblesses étaient l'arrière et les flancs. L'utilisation de la sarisse et de ce nouveau type macédonien de phalange par Philippe II se développa à partir de techniques de guerre hoplites plus anciennes. Il paraitrait qu'il avait été blessé par une longue lance illyrienne ou thrace avec sa monture et que cet incident avait pu être à l'origine de cette introduction.
Unit Name Piquiers |
Main Unit Key Gre_Pike |
Land Unit Key Gre_Pike |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de piquiers |
Bataille personnalisée Prix 550 |
Coût de recrutement 550 |
Coût d'entretien 85 |
Attaque en mêlée 23 |
29 |
├ Melee Weapon rome_pike |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 5 |
├ Bonus vs éléphants 7 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
58 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield pikemen |
└ Défense au bouclier 21 |
82 |
├ Armure spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Protection 30 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_pike |
├ Man Health 50 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 45 |
Compétences
Piquiers- Phalange de piquiers
L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
Bonus contre la cavalerie, se préparer.
Vitesse limitée - Maintenez
Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges.
Armure, défense en mêlée
Effort : fatigue
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
- Très vulnérable en dehors de la phalange
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Caserne des holosideros
(greek_military_heavy_2) Level 1
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserne royale
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |