Hippo Regius Slingers
Unit slingers coming from the coastal town of Hippo Regius, subjected, like all military formations of this region, to the influence of the punic military traditionLe thureos était généralement un grand bouclier ovale et il devint largement répandu dans tout le monde hellénique vers le IIIe siècle av. J.-C. Fait en bois et couvert de peau, il différait du hoplon grec plus ancien de par sa poignée centrale qui était protégée par une barre verticale sur toute la longueur. Il pouvait encore être renforcé par l'ajout d'une large bande de métal qui protégeait la poignée et la main du porteur. Inspiré des boucliers ovales et rectangulaires des Celtes, certainement à travers le contact avec des Galates émigrés, on pense que son usage s'est répandu en premier chez les tribus illyriennes et thraces avant d'être adopté par les Grecs. Malgré sa grandeur, le thureos était quand même léger comparé au hoplon traditionnel et fut adopté par les peltastes plus lourdement protégés. Tirant leur nom du bouclier, ces thurephoroi pouvaient se battre comme des peltastes, tiraillant avec des javelots, mais pouvaient aussi se mettre en formation similaire à la phalange, avec leurs grands boucliers et leurs lances plus grandes. Le thureos fut utilisé continuellement par diverses armées du fait de sa nature polyvalente. Cela inclut les auxiliaires et la cavalerie des légions romaines ultérieures.
Unit Name Hippo Regius Slingers |
Main Unit Key Num_Sling1 |
Land Unit Key Num_Sling1 |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 740 |
Coût de recrutement 740 |
Coût d'entretien 85 |
24 |
├ Missile Weapon rome_sling_lead |
├ Projectile sling_stone_lead |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 155 |
Reload 17 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 35 |
Attaque en mêlée 22 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Dégâts mêlée de base 32 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 5 |
Bonus de charge 20 |
71 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield celtic_round |
└ Défense au bouclier 39 |
73 |
├ Armure leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Protection 26 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 55 |
Compétences
Hippo Regius Slingers- Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Vitesse, accélération, vitesse de charge
Effort physique : fatigue - Rechargement rapide
Rechargement amélioré pour une période prolongée.
Tirs par minute
Effort : fatigue - Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée.
Dégâts à distance
Effort : fatigue
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserne royale
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Hannibal aux portes |