Guerriers peints
Leurs corps recouverts de peinture et leurs rituels étranges effraient les adversaires avant même que l'assaut soit lancé.Les Arvaques étaient une tribu celtibère de guerriers et cavaliers. En tant que groupe, les Celtibères étaient considérés par leurs contemporains comme étranges au point d'être intimidants, voire franchement effrayants. Parmi leurs diverses habitudes bizarres, c'était celle de se laver le corps, les cheveux et les dents avec de l'urine qui laissait penser qu'ils étaient dérangés. Les Celtibères semblaient être convaincus de ses propriétés de guérison. Ils se peignaient en orange avant de partir au combat. On disait que la teinture qu'ils utilisaient durcissait la peau, mais c'était surtout l'impact sur le moral ennemi qui devait être important. D'autres Celtes se tatouaient et se peignaient pour le combat. Certains Bretons se teignaient en bleu avec de l'extrait de guède, ce qui devait être une épreuve pour les autres, la transformation de guède en teinture bleue produisant une odeur nauséabonde.
Unit Name Guerriers peints |
Main Unit Key Ibe_Painted_Warriors |
Land Unit Key Ibe_Painted_Warriors |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 580 |
Coût de recrutement 580 |
Coût d'entretien 80 |
34 |
├ Missile Weapon rome_iron_javelin |
├ Projectile javelin_iron |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 40 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 2 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 35 |
36 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Dégâts mêlée de base 29 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 32 |
62 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield celtic |
└ Défense au bouclier 35 |
57 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 30 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 60 |
Compétences
Guerriers peints- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Vitesse limitée - Frénésie
Améliore la charge d'une unité et ses dégâts infligés avec des armes pour une durée prolongée.
Dégâts de charge, dégâts avec les armes
Effort physique : fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |