Thesprotian Chthonic Champions
The sight of Hades’ champions inspires fear in the heart of even the most steadfast foe.The Thesprotians were the Epirotic tribe charged with servicing the Necromonteion. They were considered the most famous of the Epirotic tribe and ruled the state along with the Molossians after the fall of the early Chaonian ruling class. Thesprotian elite often vied for the favor of their patron god by petitioning the Oracle by positive omens. Elaborate animal ritual sacrifice, narcotic-induced trances, and (of course) generous bribes ensured that Hades conferred strength of arms and the extirpation of the fear of death from their sons as they strode into battle. The greatest of these warriors returned to serve as Hades' chosen champions, standing guard over the literal mouth of the Hells. When called to battle, the very site of these men clad in black armor, sporting the silver Aspis emblazoned with the symbol of their god, struck fear in to the hearts of even the most steadfast enemy.
Unit Name Thesprotian Chthonic Champions |
Main Unit Key Gre_Spear_Cohort |
Land Unit Key Gre_Spear_Cohort |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 950 |
Coût de recrutement 950 |
Coût d'entretien 100 |
Attaque en mêlée 32 |
33 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_elite |
├ Dégâts mêlée de base 18 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 15 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 12 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
81 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield hoplite |
└ Défense au bouclier 26 |
100 |
├ Armure mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Protection 43 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral de base 65 |
Compétences
Thesprotian Chthonic Champions- Mur hoplite
L'unité forme un mur serré.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Accélération, vitesse - Carré
L'unité se met en formation en carré serré.
Se préparer, moral, défense en mêlée
Ne peut se déplacer - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Vitesse, accélération, vitesse de charge
Effort physique : fatigue - Tactiques face à la cavalerie
Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges de la cavalerie ennemie pour une durée prolongée.
Bonus contre les unités à cheval
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |