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Birème (assaut) - Infanterie auxiliaire Lucanie (Guerres samnites)Lucanie (Guerres samnites) Navire de mêlée

Birème (assaut) - Infanterie auxiliaire

Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

De bons soldats, bien éduqués dans la guerre et voulant servir Rome.

L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.

(Infanterie auxiliaire)
Les auxiliaires venaient compléter les légions de la dernière république et du principat et étaient recrutés parmi les non-citoyens, d'habitude des volontaires de province ou de royaumes alliés. À cause de la pression causée par la guerre et son besoin croissant de troupes, surtout après la guerre sociale de 91 - 88 av. J.-C., le recrutement en provenance des provinces de Rome en pleine expansion devint une nécessité. Pour limiter le risque de rébellion, les auxiliaires étaient recrutés depuis une même province, mais stationnés autre part, loin de chez eux. Les auxiliaires pouvaient être de l'infanterie, de la cavalerie ou des troupes spécialisées comme les archers, et pouvaient conserver leur identité culturelle et leur équipement. Stationner dans des provinces romaines, sous domination romaine, romanisait inévitablement les auxiliaires, tout comme la récompense pour leur service : du terrain et la citoyenneté. Certaines unités finirent par avoir le titre de « civium Romanorum », signifiant que les soldats étaient des citoyens romains. Depuis le début de la campagne de Gaule de César, ils représentaient presque la totalité de la cavalerie romaine et durant le IIe siècle, leur nombre dépassa celui des légions.

Birème (assaut) - Infanterie auxiliaire

Unit Name

Birème (assaut) - Infanterie auxiliaire

Main Unit Key

Aux_Infantry_Two

Land Unit Key

Aux_Infantry

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

370

Coût de recrutement

370

Coût d'entretien

70

Intégrité du navire

467

└ Ship

roman_two

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

16

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

19

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

15

├ Bonus vs éléphants

16

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

16

Défense en mêlée

71

├ Base Defence

34

├ Shield

oval

└ Défense au bouclier

37

Armure

90

├ Armure

mail

├ Armour Defence

57

└ Protection

33

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

45

Compétences

Birème (assaut)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Infanterie auxiliaire
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
    Vitesse, accélération, vitesse de charge
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Birème (assaut)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage très léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Bon abordage
Infanterie auxiliaire
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Birème (assaut) - Infanterie auxiliaire Lv. 0 Poissonnier
Poissonnier
(rome_port_fish_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Quais
Quais
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Port de commerce
Port de commerce
(rome_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Level 3