Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires
Même les bêtes les plus exotiques et caractérielles peuvent être mises au service du Sénat !Bien qu'appelés « Illyriens » par les Grecs et les Romains, ces peuples de marins de la côte adriatique n'étaient en fait pas unis en une nation ou une tribu. Les premières rencontres des Grecs et de la tribu illyrienne remontaient à l'âge du bronze et le nom fut ensuite appliqué à tous les habitants de la région. Les Illyriens étaient en fait un ensemble de royaumes de tailles diverses qui se faisaient mutuellement la guerre quand ils ne se battaient pas contre leurs voisins grecs ou macédoniens.
On ne pouvait pas simplement les qualifier de barbares : sous l'autorité de puissants seigneurs comme Bardylis, roi des Dardaniens, ils conquirent le royaume de Macédoine et y installèrent un dirigeant fantoche en 393 av. J.-C. Philippe II et Alexandre le Grand mirent fin aux interférences illyriennes dans leurs affaires.
Les Illyriens étaient aussi des pirates et avaient terrorisé l'Adriatique pendant des siècles. C'est ce qui poussa les Romains à les soumettre.
Unit Name Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires |
Main Unit Key Aux_Ind_War_Elephant |
Land Unit Key Aux_Ind_War_Elephant |
Naval Unit Key roman_transport_small |
Soldiers 24 |
Category Éléphants |
Class Éléphants |
Bataille personnalisée Prix 1050 |
Coût de recrutement 1050 |
Coût d'entretien 130 |
38 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow_elephant |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 11 |
Précision 5 |
Portée 145 |
Reload 15 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 62 |
68 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Dégâts mêlée de base 34 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 46 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
47 |
├ Armure leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Protection 0 |
820 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount indian_elephant |
├ Mount Entity indian_elephant |
└ Mount Health 750 |
Moral de base 65 |
Compétences
Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires- Tuer les éléphants
Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables. - Ruée
Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
Bonus de charge
Effort : fatigue
Attributs
- Revers puissant
Cette unité cause des dégâts supplémentaires lorsqu'elle repousse ses ennemis. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Fou furieux
Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies. - Peur de rien
Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts importants
- Beaucoup de points de vie
- Moral moyen
Recuitment Requirement | |
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Unit Resouces | Auxilia_local_Gedrosia_Arachosia_Bactria_Aria |
Requiert Bâtiments | |
Lv. 1 |
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Imperator Augustus |