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Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires Lucanie (Guerres samnites)Lucanie (Guerres samnites) Éléphants

Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires

Même les bêtes les plus exotiques et caractérielles peuvent être mises au service du Sénat !

Bien qu'appelés « Illyriens » par les Grecs et les Romains, ces peuples de marins de la côte adriatique n'étaient en fait pas unis en une nation ou une tribu. Les premières rencontres des Grecs et de la tribu illyrienne remontaient à l'âge du bronze et le nom fut ensuite appliqué à tous les habitants de la région. Les Illyriens étaient en fait un ensemble de royaumes de tailles diverses qui se faisaient mutuellement la guerre quand ils ne se battaient pas contre leurs voisins grecs ou macédoniens.

On ne pouvait pas simplement les qualifier de barbares : sous l'autorité de puissants seigneurs comme Bardylis, roi des Dardaniens, ils conquirent le royaume de Macédoine et y installèrent un dirigeant fantoche en 393 av. J.-C. Philippe II et Alexandre le Grand mirent fin aux interférences illyriennes dans leurs affaires.

Les Illyriens étaient aussi des pirates et avaient terrorisé l'Adriatique pendant des siècles. C'est ce qui poussa les Romains à les soumettre.

Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires

Unit Name

Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires

Main Unit Key

Aux_Ind_War_Elephant

Land Unit Key

Aux_Ind_War_Elephant

Naval Unit Key

roman_transport_small

Soldiers

24

Category

Éléphants

Class

Éléphants

Bataille personnalisée Prix

1050

Coût de recrutement

1050

Coût d'entretien

130

Dégâts des tirs

38

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_elephant

├ Projectile

arrow_composite

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

11

Précision

5

Portée

145

Reload

15

Tirs par minute

6

Munitions

15

Attaque en mêlée

62

Dégâts des armes

68

├ Melee Weapon

tusks

├ Dégâts mêlée de base

34

├ Dégâts mêlée appliqu.

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

46

Défense en mêlée

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

47

├ Armure

leather

├ Armour Defence

47

└ Protection

0

Santé

820

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

indian_elephant

├ Mount Entity

indian_elephant

└ Mount Health

750

Moral de base

65

Compétences

Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires
  • Tuer les éléphants
    Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables.
  • Ruée
    Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
    Bonus de charge
    Effort : fatigue

Attributs

  • Revers puissant
    Cette unité cause des dégâts supplémentaires lorsqu'elle repousse ses ennemis.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Fou furieux
    Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires
  • Très bonne charge
  • Dégâts importants
  • Beaucoup de points de vie
  • Moral moyen
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_local_Gedrosia_Arachosia_Bactria_Aria
Requiert Bâtiments
Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires Lv. 1 Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4)
Level 3