Kardakes Sparabaras
The Kardakes were a late-term adoption to heavy infantry on behalf of the Achaemenid empire and later carried on by Atropene.Les Mèdes régnaient jadis sur un vaste royaume s'étendant de la Perse centrale à l'Asie mineure, et saisirent l'occasion de créer un État mède unifié suite à l'effondrement de l'empire néo-assyrien en 605 av. J.-C. Le royaume mède perdura jusqu'en 505 av. J-C., date à laquelle le roi perse Cyrus le Grand s'empara de ses terres et forma l'empire achéménide. Sous les Achéménides, les Mèdes tenaient une place de citoyens de prestige, et jouissaient d'un statut semblable à leurs parents perses. Ils occupaient un certain pouvoir en tant que réprésentants, généraux et « satrapes » ou gouverneurs. Au combat, la réputation des Mèdes devait beaucoup à l'extraordinaire adresse de leurs cavaliers, qu'ils employaient contre l'empire assyrien en déclin, surpassant les compétences de la cavalerie ennemie avec des archers montés.
Unit Name Kardakes Sparabaras |
Main Unit Key Eas_Urban_Spear |
Land Unit Key Eas_Urban_Spear |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 750 |
Coût de recrutement 750 |
Coût d'entretien 85 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 2 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 27 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Dégâts mêlée de base 19 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 16 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 19 |
84 |
├ Base Defence 47 |
├ Shield oval |
└ Défense au bouclier 37 |
110 |
├ Armure scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Protection 33 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 60 |
Compétences
Kardakes Sparabaras- Tactiques face à la cavalerie
Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges de la cavalerie ennemie pour une durée prolongée.
Bonus contre les unités à cheval - Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Vitesse limitée - Carré
L'unité se met en formation en carré serré.
Se préparer, moral, défense en mêlée
Ne peut se déplacer - Écran de boucliers
L'unité lève son bouclier au-dessus de sa tête dans une formation défensive.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Ne peut se déplacer - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Vitesse, accélération, vitesse de charge
Effort physique : fatigue - Utiliser le fouet
Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
Effort physique : fatigue
Attributs
- Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |