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Lanciers orientaux Karthli (Imperator Augustus)Karthli (Imperator Augustus) Infanterie de lanciers

Lanciers orientaux

Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de pauvres lanciers.

Ces lanciers étaient recrutés parmi les sujets des régions de l'est. Ils ne coûtaient pas cher, étaient armés simplement d'une lance, d'un bouclier en osier et d'une armure en tissu. Leurs boucliers étaient ovales ou rectangulaires et comprenaient une poignée centrale. Alors qu'ils étaient uniformément équipés pour la plupart, leur apparence variait grandement selon l'endroit où ils avaient été recrutés et toutes sortes d'influences grecques et perses étaient évidentes. Dans la bataille, les lanciers gardaient les flancs des phalanges ou protégeaient les tirailleurs et les archers. Malgré leur équipement insuffisant face aux ennemis lourds, leur nombre et leurs lances les rendaient efficaces pour contrer la cavalerie sans armure. C'étaient un type de mercenaires répandu et enrôlé en Asie mineure et au Moyen-Orient.

Lanciers orientaux

Unit Name

Lanciers orientaux

Main Unit Key

Eas_Spear

Land Unit Key

Eas_Spear

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

280

Coût de recrutement

280

Coût d'entretien

60

Attaque en mêlée

15

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

19

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

15

├ Bonus vs éléphants

16

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

53

├ Base Defence

29

├ Shield

tower

└ Défense au bouclier

24

Armure

63

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

36

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

30

Compétences

Lanciers orientaux
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
    Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
    Défense en mêlée, fatigue

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Lanciers orientaux
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Lanciers orientaux Lv. 0 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(east_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(east_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(east_amber_3)
Level 2
Cité
Cité
(east_city_1)
Level 0
Grande cité royale
Grande cité royale
(east_city_royal_2)
Level 1
Kerta royal
Kerta royal
(east_city_royal_3)
Level 2
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta du satrape
Kerta du satrape
(east_city_satrap_3)
Level 2
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(east_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(east_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(east_glass_3)
Level 2
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(east_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(east_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_gold_3)
Level 2
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(east_grain_1)
Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(east_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(east_grain_3)
Level 2
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(east_horse_1)
Level 0
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(east_horse_2)
Level 1
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(east_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(east_iron_1)
Level 0
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(east_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(east_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_lead_3)
Level 2
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(east_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(east_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(east_leather_3)
Level 2
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(east_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(east_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(east_lumber_3)
Level 2
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(east_marble_1)
Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(east_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(east_marble_3)
Level 2
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(east_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(east_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(east_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(east_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(east_silk_3)
Level 2
Village
Village
(east_town_1)
Level 0
Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(east_town_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(east_town_garrison_3)
Level 2
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(east_town_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(east_town_trade_3)
Level 2
Village (vigne)
Village (vigne)
(east_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(east_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(east_wine_3)
Level 2
Lanciers orientaux Lv. 1 Grande ville (route de l'ambre)
Grande ville (route de l'ambre)
(east_amber_4)
Level 3
Karka royal
Karka royal
(east_city_royal_4)
Level 3
Karka du satrape
Karka du satrape
(east_city_satrap_4)
Level 3
Grande ville (maître verrier)
Grande ville (maître verrier)
(east_glass_4)
Level 3
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_gold_4)
Level 3
Grande ville (parc céréalier)
Grande ville (parc céréalier)
(east_grain_4)
Level 3
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_lead_4)
Level 3
Grande ville (atelier de maître tanneur)
Grande ville (atelier de maître tanneur)
(east_leather_4)
Level 3
Grande ville (marchand de bois)
Grande ville (marchand de bois)
(east_lumber_4)
Level 3
Grande ville (architecte du marbre)
Grande ville (architecte du marbre)
(east_marble_4)
Level 3
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
(east_olive_4)
Level 3
Grande ville (atelier du maître teinturier)
Grande ville (atelier du maître teinturier)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Grande ville (route de la soie)
Grande ville (route de la soie)
(east_silk_4)
Level 3
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3
Grande ville (maître vigneron)
Grande ville (maître vigneron)
(east_wine_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Lanciers orientaux x 4 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(east_amber_1)
Level 0
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(east_amber_3)
Level 2
Grande cité royale
Grande cité royale
(east_city_royal_2)
Level 1
Kerta royal
Kerta royal
(east_city_royal_3)
Level 2
Karka royal
Karka royal
(east_city_royal_4)
Level 3
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta du satrape
Kerta du satrape
(east_city_satrap_3)
Level 2
Karka du satrape
Karka du satrape
(east_city_satrap_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(east_glass_1)
Level 0
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(east_glass_3)
Level 2
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(east_gold_1)
Level 0
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_gold_3)
Level 2
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(east_grain_1)
Level 0
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(east_grain_3)
Level 2
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(east_horse_1)
Level 0
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(east_horse_3)
Level 2
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(east_lead_1)
Level 0
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_lead_3)
Level 2
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(east_leather_1)
Level 0
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(east_leather_3)
Level 2
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(east_lumber_1)
Level 0
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(east_lumber_3)
Level 2
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(east_marble_1)
Level 0
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(east_marble_3)
Level 2
Camp d'infanterie
Camp d'infanterie
(east_military_infantry_1)
Level 0
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(east_military_infantry_2)
Level 1
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(east_olive_1)
Level 0
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(east_silk_1)
Level 0
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(east_silk_3)
Level 2
Village
Village
(east_town_1)
Level 0
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(east_town_trade_3)
Level 2
Village (vigne)
Village (vigne)
(east_wine_1)
Level 0
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(east_wine_3)
Level 2
Lanciers orientaux x 3 Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(east_amber_2)
Level 1
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(east_glass_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(east_gold_2)
Level 1
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(east_grain_2)
Level 1
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(east_horse_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(east_lead_2)
Level 1
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(east_leather_2)
Level 1
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(east_lumber_2)
Level 1
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(east_marble_2)
Level 1
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(east_olive_2)
Level 1
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(east_silk_2)
Level 1
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(east_town_trade_2)
Level 1
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(east_wine_2)
Level 1
Lanciers orientaux x 2 Grande ville (route de l'ambre)
Grande ville (route de l'ambre)
(east_amber_4)
Level 3
Grande ville (maître verrier)
Grande ville (maître verrier)
(east_glass_4)
Level 3
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_gold_4)
Level 3
Grande ville (parc céréalier)
Grande ville (parc céréalier)
(east_grain_4)
Level 3
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_lead_4)
Level 3
Grande ville (atelier de maître tanneur)
Grande ville (atelier de maître tanneur)
(east_leather_4)
Level 3
Grande ville (marchand de bois)
Grande ville (marchand de bois)
(east_lumber_4)
Level 3
Grande ville (architecte du marbre)
Grande ville (architecte du marbre)
(east_marble_4)
Level 3
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
(east_olive_4)
Level 3
Grande ville (atelier du maître teinturier)
Grande ville (atelier du maître teinturier)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Grande ville (route de la soie)
Grande ville (route de la soie)
(east_silk_4)
Level 3
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3
Grande ville (maître vigneron)
Grande ville (maître vigneron)
(east_wine_4)
Level 3
Lanciers orientaux x 5 Cité
Cité
(east_city_1)
Level 0
Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(east_town_garrison_2)
Level 1
Lanciers orientaux x 6 Village (fonderie)
Village (fonderie)
(east_iron_1)
Level 0
Ville garnison
Ville garnison
(east_town_garrison_3)
Level 2