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Tétrère (assaut) - Lanciers mercenaires italiques Mercenaires Navire de mêlée

Tétrère (assaut) - Lanciers mercenaires italiques

Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.

Une ligne de bataille de lanciers peut être une dépense très réconfortante.

On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.

(Lanciers mercenaires italiques)
Avant que Rome ne contrôlât toute l'Italie, elle se partageait la péninsule avec d'autres peuples, tels que les Étrusques et les Samnites. Ces divers petits royaumes, cités et tribus se battaient souvent mais pouvaient aussi s'unir face à des menaces extérieures. Les Romains commencèrent à accumuler du pouvoir et des terres avec le déclin des Étrusques et de l'influence grecque. Après les trois guerres contre les Samnites, Rome devint la puissance dominante de la péninsule et parvint à gagner l'allégeance et l'aide militaire de la part des « socii latini », leurs alliés latins. Il y eut d'autres rébellions contre la domination romaine, en particulier la Guerre sociale de 90 à 88 av. J.-C., au cours de laquelle de nombreux socii se révoltèrent. Cela calma évidemment Rome et l'accord de paix qui vint par la suite fut incroyablement généreux : il donna aux socii la citoyenneté romaine, leur permettant ainsi de contribuer à l'éternelle survie de Rome, et unifiant efficacement toute la région sous l'autorité romaine.

Tétrère (assaut) - Lanciers mercenaires italiques

Unit Name

Tétrère (assaut) - Lanciers mercenaires italiques

Main Unit Key

Mer_Ill_Heavy_Galley

Land Unit Key

Mer_Ita_Spear

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

640

Coût de recrutement

640

Coût d'entretien

250

Intégrité du navire

825

└ Ship

greek_four

Vitesse du navire

5

Attaque en mêlée

19

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

19

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

15

├ Bonus vs éléphants

16

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

16

Défense en mêlée

58

├ Base Defence

34

├ Shield

tower

└ Défense au bouclier

24

Armure

78

├ Armure

chest

├ Armour Defence

42

└ Protection

36

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

45

Compétences

Tétrère (assaut)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire
Lanciers mercenaires italiques
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
    Vitesse, accélération, vitesse de charge
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Tétrère (assaut)
  • Résistance de la coque moyenne
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
Lanciers mercenaires italiques
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal

Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 rom_province_pool_italia Italia Beneventum
Brundisium
Cosentia
0 0.15 1 1
2 rom_province_pool_italia Latium Ariminium
Arretium
Asculum
Roma
0 0.15 1 1
3 rom_province_pool_naval_illyria Illyricum Dyrrachium
Narona
Salona
1 0.15 1 1

Grande campagne Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
Grande campagne
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
4 rom_province_pool_italia Italia Velathri
Roma
Ariminum
Néapolis
0 0.15 1 1
5 rom_province_pool_naval_illyria Illyria Delminium
Epidamnos
Iader
1 0.15 1 1
Athenae
Gortyna
Sparte
Alexandria
Diospolis
Memphis
Myos Hormos
Aksum
Méroé
Ptolemais Theron
Carthago
Hadrumentum
Leptis Magna
Macomades
Burdigala
Gergovia
Limonum
Eudaemon
Maas-gat
Marib
Adummatu
Gerrha
Yathrib
Amul
Artacoana
Merv
Arsamosate
Artaxa
Carana
Tigranocerta
Éphèse
Pergamon
Pessinus
Rhodes
Bactrie
Eucratide
Kapisene
Corduba
Gades
Toletum
Nemecatum
Treverorum
Amaseia
Nicomedia
Sinopé
Trapezos
Panticapaeum
Phanagoria
Tanais
Camulodunon
Iska
Moridunum
Sleaford
Bam
Harmozia
Gabala
Mtskheta
Phasis
Akhur
Aktaou
Genua
Mediolanum
Patavium
Aleria
Karalis
Pelendava
Petrodava
Piscul
Sarmizegetusa
Ancyra
Iconium
Mazaca
Sidé
Bibracte
Cenabum
Darioritum
Iuliobana
Oraea
Phrada
Pura
Bavay
Vesontio
Bergium
Budorgis
Istros
Ibossim
Nova Carthago
Numantia
Saguntum
Dyrrachium
Narona
Salona
Beneventum
Brundisium
Cosentia
Jérusalem
Salamis
Tyros
Ariminium
Arretium
Asculum
Roma
Ammonium
Augila
Cyrene
Paraitonion
Arsenium
Carrodunum
Grinev
Oblin
Ebora
Olisipo
Apollonia
Pharsalus
Thessaloniké
Flevium
Treva
Tulifurdum
Rutubis
Siga
Tingis
Arsakia
Ecbatane
Gazaca
Phraaspa
Charax
Ctesiphon
Édesse
Hatra
Charmuthas
Hegra
Pétra
Massilia
Narbo
Tolosa
Capsa
Cirta
Dimmidi
Jol
Dura
Palmyre
Aquincum
Segestica
Singidun
Hécatompyles
Nisa
Susia
Zadrakata
Gor
Persépolis
Suse
Cidamus
Garama
Eilodon
Elbana
Stanwick
Kelheim
Koria
Noreia
Octoduris
Melgunov
Olbia
Solokha
Gelonus
Samandar
Saraï
Siracena
Agrigentum
Panormus
Syracuse
Calancorum
Pelplin
Setidava
Virunum
Antioche
Samosata
Tarsus
Thapsacus
Aracillum
Brigantium
Tarraco
Terra Incognita
Antheia
Naissos
Odessos
Pulpudeva
Boukhara
Maracanda
Myos Hormos
Égypte
Memphis
Égypte
Alexandria
Égypte
Diospolis
Égypte
Thapsus
Lybie
Macomades
Lybie
Lepcis
Lybie
Carthago
Carthage
Aksum
Aksoum
Meroe
Méroé
Ptolemais Theron
Blemmyes
Burdigala
Vivisques
Nemossos
Arvernes
Lemonum
Pictones
Eudaemon
Himyar
Maas-gat
Mascate
Marib
Saba
Gerrha
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Yathrib
Minéens
Alexandria Arachosia
Arachosie
Kapisene
Arachosie
Artacoana
Aria
Phrada
Sagartiens
Merv
Aria
Armavir
Arménie
Tushpa
Arménie
Arsamosate
Arménie
Éphèse
Sardes
Pergamon
Pergamon
Pessinus
Sardes
Rhodes
Rhodes
Baktra
Bactrie
Eucratideia
Bactrie
Kartuba
Turdétans
Gadira
Nova Carthago
Treverorum
Trévires
Nemetocenna
Atrébates
Nicomedia
Bithynie
Sinopé
Pont
Amasya
Pont
Trapezos
Trapezos
Tanais
Cimmériens
Phanagoria
Cimmériens
Panticapaeum
Cimmériens
Eborakon
Brigantes
Camulodunon
Icènes
Moridunon
Demetae
Iska
Dumnonii
Eildon
Caledones
Eblana
Ebdani
Bam
Sagartiens
Harmozia
Drangiane
Ibossim
Carthage
Qart Hadasht
Carthage
Numantia
Arvaques
Arse
Édetans
Gabala
Ardahan
Phasis
Colchides
Mtskheta
Karthli
Namnetum
Namnètes
Bibracte
Aedui
Cenabum
Carnutes
Kath
Khorasmii
Amul
Dahae
Tarsus
Séleucides
Salamis
Chypre
Sidé
Chypre
Medhlan
Insubres
Genua
Ligurie
Patavium
Vénètes
Alalia
Ligue étrusque
Karalis
Carthage
Petrodava
Bastarnes
Malva
Gètes
Zarmizegetusa
Apuliens
Mazaca
Cappadoce
Samosata
Cappadoce
Ancyra
Galatie
Iconium
Sardes
Pura
Drangiane
Oraea
Drangiane
Bagacum
Nerviens
Vesontio
Séquanes
Athenai
Athènes
Hierapytna
Knossos
Sparte
Sparte
Casurgis
Boïens
Istros
Boïens
Delminium
Daorsi
Epidamnos
Ardiaei
Iader
Dalmates
Velathri
Ligue étrusque
Roma
Rome
Ariminum
Ligue étrusque
Néapolis
Rome
Cyrene
Cyrénaïque
Paraitonion
Cyrénaïque
Augila
Nasamons
Ammonium
Cyrénaïque
Ebora
Celtes
Olisipo
Lusitaniens
Apollonia
Épire
Pella
Macédoine
Larissa
Épire
Flevum
Frisons
Tulifurdum
Chérusques
Uburzis
Marcomans
Cosentia
Rome
Brundisium
Rome
Lilybaeum
Carthage
Syracusae
Syracuse
Migdol
Gétules
Dimmidi
Massaesyles
Jol
Nova Carthago
Tingis
Nova Carthago
Gazaca
Atropatène
Ecbatane
Atropatène
Rhaga
Persia
Hatra
Médie
Séleucie du Tigre
Médie
Charax
Médie
Édesse
Séleucides
Charmuthas
Nabatée
Jérusalem
Égypte
Pétra
Égypte
Hegra
Nabatée
Singidun
Scordiques
Segestica
Breuces
Akink
Eravisces
Nisa
Parthie
Zadrakarta
Parthava
Hécatompyles
Parthava
Susia
Parthava
Suse
Persia
Gor
Persia
Persépolis
Persia
Cidamus
Garamantes
Garama
Garamantes
Solokha
Scythie royale
Samandar
Aorsoi
Olbia
Catiares
Siraques
Siraques
Tolosa
Volques
Massilia
Massilia
Octodurus
Helvètes
Noreia
Nori
Koria
Rhètes
Mons Regius
Aestii
Galice
Anartes
Tur
Budines
Gelonus
Roxolans
Saraï
Thyssagetae
Aktaou
Massagètes
Belz
Lugiens
Budorgis
Lugiens
Ascaucalis
Goths
Alabu
Cimbres
Lupfurdum
Suèves
Rhougion
Ruges
Palmyre
Séleucides
Dura
Séleucides
Tyros
Séleucides
Antioche
Séleucides
Brigantium
Gallaeci
Aracillum
Cantabres
Tarraco
Cessetani
Terra Incognita
Antheia
Royaume de Tylis
Navissos
Triballes
Odessos
Odrysia
Pulpudeva
Macédoine
Boukhara
Bactrie
Maracanda
Bactrie