Montagnards mercenaires
La ruse et la brutalité des montagnards peut s'acheter pour un prix raisonnable.Les montagnards étaient des tirailleurs d'infanterie légère qui excellaient sur terrain montagneux et difficile car ils défendaient leurs terres natales contre les étrangers. De nombreuses tribus des collines, y compris les Bithyni, dont la Bithynie tient son nom, descendaient de migrants thraces qui traversèrent le Bosphore vers l'Asie mineure. Chacune était très attachée à ses terres et suspectait tout peuple des plaines ou étranger. Équipés de manière semblable aux peltastes, ils portaient des lances, des javelots et des dagues et leur seule protection était un bouclier d'osier, de bois ou de peaux. En tant que force de combat, ils étaient rapides, extrêmement manœuvrables et avaient recours à la tromperie.
Unit Name Montagnards mercenaires |
Main Unit Key Mer_Eas_Hillmen |
Land Unit Key Mer_Eas_Hillmen |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 280 |
Coût de recrutement 210 |
Coût d'entretien 160 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 2 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 20 |
34 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Dégâts mêlée de base 16 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 18 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 9 |
43 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield pelta |
└ Défense au bouclier 26 |
52 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 25 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 25 |
Compétences
Montagnards mercenaires- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Vitesse limitée
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
- Mauvais moral
Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_galatia_et_cappadocia | Galatia et Cappadocia |
Ancyra Iconium Mazaca Sidé |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
2 | rom_province_pool_syria | Palmyre |
Dura Palmyre |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
3 | rom_province_pool_syria | Syria |
Antioche Samosata Tarsus Thapsacus |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
4 | rom_province_pool_armenia | Arménie |
Arsamosate Artaxa Carana Tigranocerta |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
5 | rom_province_pool_bithynia_et_pontus | Bithynia et Pontus |
Amaseia Nicomedia Sinopé Trapezos |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
6 | rom_province_pool_caucasia | Caucasia |
Gabala Mtskheta Phasis |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
Grande campagne Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
7 | rom_province_pool_galatia_et_cappadocia | Galatia et Cappadocia |
Mazaca Samosata Ancyra Iconium |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
8 | rom_province_pool_syria | Syria |
Palmyre Dura Tyros Antioche |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
9 | rom_province_pool_armenia | Armenia |
Armavir Tushpa Arsamosate |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
10 | rom_province_pool_bithynia_et_pontus | Bithynia et Pontus |
Nicomedia Sinopé Amasya Trapezos |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
11 | rom_province_pool_caucasia | Caucasia |
Gabala Phasis Mtskheta |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
Faction Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
12 | rom_faction_pool_assyrian | 1 | 0.15 | 1 | 4 |
Égypte
Égypte
Égypte
Égypte
Lybie
Lybie
Lybie
Carthage
Aksoum
Méroé
Blemmyes
Vivisques
Arvernes
Pictones
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Minéens
Arachosie
Arachosie
Aria
Sagartiens
Aria
Arménie
Arménie
Arménie
Sardes
Pergamon
Sardes
Rhodes
Bactrie
Bactrie
Turdétans
Nova Carthago
Trévires
Atrébates
Bithynie
Pont
Pont
Trapezos
Cimmériens
Cimmériens
Cimmériens
Brigantes
Icènes
Demetae
Dumnonii
Caledones
Ebdani
Sagartiens
Drangiane
Carthage
Carthage
Arvaques
Édetans
Ardahan
Colchides
Karthli
Namnètes
Aedui
Carnutes
Khorasmii
Dahae
Séleucides
Chypre
Chypre
Insubres
Ligurie
Vénètes
Ligue étrusque
Carthage
Bastarnes
Gètes
Apuliens
Cappadoce
Cappadoce
Galatie
Sardes
Drangiane
Drangiane
Nerviens
Séquanes
Athènes
Knossos
Sparte
Boïens
Boïens
Daorsi
Ardiaei
Dalmates
Ligue étrusque
Rome
Ligue étrusque
Rome
Cyrénaïque
Cyrénaïque
Nasamons
Cyrénaïque
Celtes
Lusitaniens
Épire
Macédoine
Épire
Frisons
Chérusques
Marcomans
Rome
Rome
Carthage
Syracuse
Gétules
Massaesyles
Nova Carthago
Nova Carthago
Atropatène
Atropatène
Persia
Médie
Médie
Médie
Séleucides
Nabatée
Égypte
Égypte
Nabatée
Scordiques
Breuces
Eravisces
Parthie
Parthava
Parthava
Parthava
Persia
Persia
Persia
Garamantes
Garamantes
Scythie royale
Aorsoi
Catiares
Siraques
Volques
Massilia
Helvètes
Nori
Rhètes
Aestii
Anartes
Budines
Roxolans
Thyssagetae
Massagètes
Lugiens
Lugiens
Goths
Cimbres
Suèves
Ruges
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Gallaeci
Cantabres
Cessetani
Royaume de Tylis
Triballes
Odrysia
Macédoine
Bactrie
Bactrie