Elephantes Indikoi
(Indian War Elephants)The most exotic and temperamental of beasts, these huge animals will trample any enemy underfoot and even scare away other smaller elephants!
Les éléphants de guerre devaient être entraînés, comme les hommes et les chevaux de la cavalerie, pour supporter le bruit et le chaos de la bataille. Les éléphants de guerre indiens étaient plus grands que leurs homologues africains et assez forts pour porter sur leur dos une petite tour en bois aussi appelée un « howdah ». Le cornac s'asseyait à cheval sur le cou de la bête, armé de javelots qui se trouvaient dans le howdah. Les éléphants africains de l'époque étaient une autre espèce plus petite d'Afrique du nord, aujourd'hui disparue. Ils n'étaient pas les gigantesques créatures sauvages et intraitables d'Afrique sub-saharienne que l'on connait maintenant. La variété indienne vint d'abord du Moyen-Orient lorsque Séleucus, l'un des diadoques d'Alexandre le Grand, envahit l'Inde en 305 av. J.-C. Selon le traité de paix entre la dynastie séleucide et les Maurya indiens, 500 éléphants de guerre furent envoyés aux Séleucides. Ce corps resta une partie importante de l'armée séleucide jusqu'à leur défaite face aux Romains à Magnésie en 190 av. J.-C. La paix qui suivit vit la confiscation de tous les éléphants par les Romains et les Séleucides n'eurent plus le droit d'en élever.
Unit Name Elephantes Indikoi |
Main Unit Key AOR_26_Indian_War_Elephants_Bactria |
Land Unit Key AOR_23_Indian_War_Elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 36 |
Category Éléphants |
Class Éléphants |
Bataille personnalisée Prix 2400 |
Coût de recrutement 2400 |
Coût d'entretien 480 |
11 |
├ Missile Weapon cbow4 |
├ Projectile cbow4 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 11 |
Précision 5 |
Portée 170 |
Reload 20 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 12 |
6 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Dégâts mêlée de base 6 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 16 |
42 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
12 |
├ Armure carm5 |
├ Armour Defence 12 |
└ Protection 0 |
105 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount indian_elephant |
├ Mount Entity indian_elephant |
└ Mount Health 85 |
Moral de base 25 |
Compétences
Elephantes Indikoi- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Tuer les éléphants
Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables.
Attributs
- Fou furieux
Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts importants
- Beaucoup de points de vie
- Moral moyen
Recuitment Requirement | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 8 | |||||||||||
Unit Resouces | DEI_Bactria | |||||||||||
Grande campagne Regions
|
||||||||||||
Requiert Bâtiments | ||||||||||||
Lv. 0 |
Ville barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_1) Level 0
Ville barbare fortifiée
(rom_BARBARIAN_city_major_2) Level 1
Hundred barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_3) Level 2
Oppidium barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_4) Level 3
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3) Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4) Level 3
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3) Level 2
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4) Level 3
Hameau barbare (or)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_1) Level 0
Village barbare (or)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_2) Level 1
Ville barbare (or)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_3) Level 2
Pagus barbare (or)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_4) Level 3
Hameau barbare (soie)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_1) Level 0
Village barbare (soie)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_2) Level 1
Ville barbare (soie)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_3) Level 2
Pagus barbare (soie)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_4) Level 3
Hameau barbare
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1) Level 0 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
Guerres samnites | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |
Égypte
Égypte
Égypte
Égypte
Carthage
Carthage
Carthage
Carthage
Aksoum
Méroé
Blemmyes
Vivisques
Arvernes
Pictones
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Minéens
Arachosie
Arachosie
Aria
Sagartiens
Aria
Arménie
Arménie
Arménie
Sardes
Pergamon
Sardes
Rhodes
Bactrie
Bactrie
Turdétans
Carthage
Trévires
Atrébates
Bithynie
Pont
Pont
Trapezos
Cimmériens
Cimmériens
Cimmériens
Brigantes
Icènes
Demetae
Dumnonii
Caledones
Ebdani
Sagartiens
Drangiane
Carthage
Carthage
Arvaques
Édetans
Ardahan
Colchides
Karthli
Namnètes
Aedui
Carnutes
Khorasmii
Dahae
Séleucides
Chypre
Chypre
Insubres
Ligurie
Vénètes
Carthage
Carthage
Bastarnes
Gètes
Apuliens
Cappadoce
Cappadoce
Galatie
Sardes
Drangiane
Drangiane
Nerviens
Séquanes
Athènes
Knossos
Sparte
Boïens
Boïens
Daorsi
Ardiaei
Dalmates
Rome
Rome
Rome
Rome
Égypte
Égypte
Nasamons
Égypte
Celtes
Lusitaniens
Épire
Macédoine
Épire
Frisons
Chérusques
Marcomans
Rome
Rome
Carthage
Syracuse
Gétules
Massaesyles
Massaesyles
Carthage
Atropatène
Atropatène
Persia
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Nabatée
Égypte
Égypte
Nabatée
Scordiques
Breuces
Eravisces
Parthie
Parthava
Parthava
Parthava
Persia
Persia
Persia
Garamantes
Garamantes
Scythie royale
Aorsoi
Catiares
Siraques
Volques
Massilia
Helvètes
Nori
Rhètes
Aestii
Anartes
Budines
Roxolans
Thyssagetae
Massagètes
Lugiens
Lugiens
Goths
Cimbres
Suèves
Ruges
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Gallaeci
Cantabres
Cessetani
Royaume de Tylis
Triballes
Odrysia
Macédoine
Bactrie
Bactrie