Farasin Qeshatin
(Arabian Horse Archers)Being lightly armoured, these horse archers are ill-suited to a melee fight except with other horsemen of their ilk, though they do have a high-quality sword and helmet for when they must fight in close quarters with the enemy, preferably from his flank or rear.
Les raids étaient un mode de vie pour beaucoup de tribus et les archers montés furent établis tôt dans la culture orientale, produisant des guerriers très efficaces. Alors que les archers à pied pouvaient porter de longs arcs puissants, les archers montés étaient des guerriers extraordinaires grâce à leurs arcs composites. Conçu à partir de couches de bois, de tendons et de cornes d'animaux, l'arc composite s'avérait bien plus efficace que sa taille ne le suggérait. Entre des mains expertes, une flèche pouvait tout à fait transpercer l'armure de cotte de maille de sa cible. Il demandait toutefois force et précaution. Il fallait surtout le protéger de l'humidité. Les campagnes militaires avaient le plus souvent lieu pendant l'été et l'automne et les arcs étaient ainsi utilisés pendant les mois secs. Les archers laissaient leurs armes au repos pendant l'hiver et en prenaient soin jusqu'à la campagne suivante.
Unit Name Farasin Qeshatin |
Main Unit Key Ara_horse_archers |
Land Unit Key Ara_horse_archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 946 |
Coût de recrutement 946 |
Coût d'entretien 189 |
10 |
├ Missile Weapon cbow2 |
├ Projectile cbow2 |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 15 |
Portée 150 |
Reload 22 |
Tirs par minute 5 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 33 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Dégâts mêlée de base 11 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
35 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
2 |
├ Armure carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_numidian_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 35 |
Compétences
Farasin Qeshatin- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Cercle cantabrique
Les hommes de l'unité tirent en suivant un parcours circulaire.
Plus difficiles à atteindre, compétence de rechargement - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attributs
- Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Déplacement rapide
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
---|---|
Lv. 0 |
Étalons lourds
(rom_EASTERN_stables_heavy_2) Level 1
Écuries royales
(rom_EASTERN_stables_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Écuries niséennes
(rom_EASTERN_stables_heavy_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
Imperator Augustus |