Lanciers des steppes en armure
La vie des cavaliers des steppes dépend de leurs compétences à la lance.Développés par les talents de cavaliers de leurs ancêtres, les lanciers des steppes des tribus scythes, sakes ou sarmates étaient une unité de cavalerie lourde comparable, si ce n'est supérieure, à leurs homologues helléniques. Ils se protégeaient, ainsi que leurs montures, avec des armures en écailles, et utilisaient une longue lance appelée contus. Cela leur permettait de lancer des charges dévastatrices à la façon de la cavalerie des compagnons d'Alexandre. L'armure d'écailles était faite de corne, plus tard de métal, et permettait à ceux qui la portaient de défaire leurs adversaires occidentaux. Ils étaient toujours vulnérables aux formations serrées armées de pics ou de lances. Les unités d'archers proposaient une solution : des fantassins ou guerriers montés qui dispersaient les ennemis en envoyant une pluie de flèches. Durant la bataille de Carrhes en 53 av. J.-C, les archers parthes forcèrent l'infanterie en rangs serrés à s'étendre. Ceci permit aux cataphractaires de charger et de défaire les Romains trop sûrs d'eux malgré leur effectif quatre fois plus important.
Unit Name Lanciers des steppes en armure |
Main Unit Key Ste_Armoured_Lancers |
Land Unit Key Ste_Armoured_Lancers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 2713 |
Coût de recrutement 2713 |
Coût d'entretien 543 |
Attaque en mêlée 45 |
9 |
├ Melee Weapon lance4 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 2 |
Bonus de charge 42 |
61 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
26 |
├ Armure carm13 |
├ Armour Defence 26 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount sarmatian_horse_noble |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy_shock |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 65 |
Compétences
Lanciers des steppes en armure- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Formation en coin volante
L'unité passe en formation en coin volante.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne charge
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en mêlée prolongée
- Moral moyen
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |