Steppe Lancers
A well-timed charge from a company of nomadic lancers may just be enough to save the tribe from destruction.Développés par les talents de cavaliers de leurs ancêtres, les lanciers des steppes des tribus scythes, sakes ou sarmates étaient une unité de cavalerie lourde comparable, si ce n'est supérieure, à leurs homologues helléniques. Ils se protégeaient, ainsi que leurs montures, avec des armures en écailles, et utilisaient une longue lance appelée contus. Cela leur permettait de lancer des charges dévastatrices à la façon de la cavalerie des compagnons d'Alexandre. L'armure d'écailles était faite de corne, plus tard de métal, et permettait à ceux qui la portaient de défaire leurs adversaires occidentaux. Ils étaient toujours vulnérables aux formations serrées armées de pics ou de lances. Les unités d'archers proposaient une solution : des fantassins ou guerriers montés qui dispersaient les ennemis en envoyant une pluie de flèches. Durant la bataille de Carrhes en 53 av. J.-C, les archers parthes forcèrent l'infanterie en rangs serrés à s'étendre. Ceci permit aux cataphractaires de charger et de défaire les Romains trop sûrs d'eux malgré leur effectif quatre fois plus important.
Unit Name Steppe Lancers |
Main Unit Key GAR_Ste_Garrisoned_Lancers |
Land Unit Key GAR_Ste_Garrisoned_Lancers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 840 |
Coût de recrutement 1050 |
Coût d'entretien 100 |
Attaque en mêlée 22 |
9 |
├ Melee Weapon lance2 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 2 |
Bonus de charge 30 |
35 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
18 |
├ Armure carm9 |
├ Armour Defence 18 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_scythian_horse_lance_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium_shock |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 55 |
Compétences
Steppe Lancers- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Formation en coin volante
L'unité passe en formation en coin volante.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Charge moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en mêlée prolongée
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |