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Farasin Qeshatin QidriQidri Cavalerie lance-projectiles

Farasin Qeshatin

(Arabian Horse Archers)

Being lightly armoured, these horse archers are ill-suited to a melee fight except with other horsemen of their ilk, though they do have a high-quality sword and helmet for when they must fight in close quarters with the enemy, preferably from his flank or rear.

Les raids étaient un mode de vie pour beaucoup de tribus et les archers montés furent établis tôt dans la culture orientale, produisant des guerriers très efficaces. Alors que les archers à pied pouvaient porter de longs arcs puissants, les archers montés étaient des guerriers extraordinaires grâce à leurs arcs composites. Conçu à partir de couches de bois, de tendons et de cornes d'animaux, l'arc composite s'avérait bien plus efficace que sa taille ne le suggérait. Entre des mains expertes, une flèche pouvait tout à fait transpercer l'armure de cotte de maille de sa cible. Il demandait toutefois force et précaution. Il fallait surtout le protéger de l'humidité. Les campagnes militaires avaient le plus souvent lieu pendant l'été et l'automne et les arcs étaient ainsi utilisés pendant les mois secs. Les archers laissaient leurs armes au repos pendant l'hiver et en prenaient soin jusqu'à la campagne suivante.

Farasin Qeshatin

Unit Name

Farasin Qeshatin

Main Unit Key

Ara_horse_archers

Land Unit Key

Ara_horse_archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

946

Coût de recrutement

946

Coût d'entretien

189

Dégâts des tirs

10

├ Missile Weapon

cbow2

├ Projectile

cbow2

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

15

Précision

15

Portée

150

Reload

22

Tirs par minute

5

Munitions

15

Attaque en mêlée

33

Dégâts des armes

11

├ Melee Weapon

axe2

├ Dégâts mêlée de base

11

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

35

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

16

Armure

2

├ Armure

carm0

├ Armour Defence

2

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_numidian_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Moral de base

35

Compétences

Farasin Qeshatin
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Cercle cantabrique
    Les hommes de l'unité tirent en suivant un parcours circulaire.
    Plus difficiles à atteindre, compétence de rechargement
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributs

  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Farasin Qeshatin
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Déplacement rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Farasin Qeshatin Lv. 0 Étalons lourds
Étalons lourds
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Écuries royales
Écuries royales
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Farasin Qeshatin Lv. 1 Écuries niséennes
Écuries niséennes
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3