Lanciers à chameaux
Les chameaux empestent ; ils effraient ainsi les chevaux et font d'excellentes montures pour les cavaliers agressifs.Les chameaux, de Bactriane ou d'Arabie, étaient utilisés par les empires orientaux du monde antique. Leur odeur âcre naturelle désorientait et effrayait les chevaux ; ils étaient ainsi considérés comme cavalerie de choc légère de valeur. Avec le temps, leur utilisation se répandit en Afrique du nord et on dit même que certains furent détachés pour la conquête de la Bretagne par l'empereur Claudius. Comme les autres unités de cavalerie légère, ils portaient de lances et parfois des javelots pour harceler et pourchasser leurs homologues ennemis ainsi que l'infanterie et les tirailleurs. Leur vraie force venait de la qualité de leurs montures qui leur permettait de patrouiller des zones arides. Historiquement, la première utilisation de chameaux dans la bataille fut rapportée entre Salmanazar III d'Assyrie et les 12 rois lors de la bataille de Qarqar en 853 av. J.-C. Ils ne commencèrent à se répandre que bien plus tard, comme le montre la formation hâtive de corps de chameaux par Cyrus le Grand pour la bataille de Thymbrée en 547 av. J.-C.
Unit Name Lanciers à chameaux |
Main Unit Key Ara_Camel_Spear |
Land Unit Key Ara_Camel_Spear |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1335 |
Coût de recrutement 1335 |
Coût d'entretien 267 |
Attaque en mêlée 32 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 1 |
├ Bonus vs éléphants 1 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 22 |
45 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield cshield2 |
└ Défense au bouclier 26 |
2 |
├ Armure carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Protection 0 |
30 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_camel_arabian_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_camel |
└ Mount Health 10 |
Moral de base 45 |
Compétences
Lanciers à chameaux- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Formation en coin volante
L'unité passe en formation en coin volante.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Effrayer (chevaux)
Cette unité donne une pénalité de moral aux chevaux ennemis.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Animaux mâles exotiques
(rom_EASTERN_stables_exotic_2) Level 1
Marchand d'animaux
(rom_EASTERN_stables_exotic_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |