Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.
Recrutées parmi les descendants de colons phéniciens et des peuples libous, garamantes et berbères du Sahara, ces troupes formaient le plus grand contingent de non-mercenaires carthaginois de l'armée. Les Phéniciens colonisèrent la côte africaine à partir du 1er millénaire av. J.-C. environ et fondèrent Carthage, ainsi que Leptis Magna et Sabratha. Centres de commerce importants, elles servaient de passerelles vers l'Afrique et la Méditerranée de l'ouest en même temps que Tingis, fondée par les Carthaginois, et la colonie grecque de Cyrène. Au Ve siècle av. J.-C., les trois villes étaient passées sous le contrôle et la protection de Carthage et de sa dominance commerciale. Mélange d'une variété de traditions orientales et sahariennes, et influencés par un contact important avec la Méditerranée au travers de leurs réseaux commerciaux, les Liby-Phéniciens variaient selon leur style d'armement ou vestimentaire.
Unit Name Mitnag'him Numidim |
Main Unit Key AOR_14_Numidian_Javelinmen |
Land Unit Key AOR_14_Numidian_Javelinmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 433 |
Coût de recrutement 433 |
Coût d'entretien 87 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 90 |
Reload 0 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 5 |
Attaque en mêlée 30 |
10 |
├ Melee Weapon gsword2 |
├ Dégâts mêlée de base 10 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
39 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield shield1 |
└ Défense au bouclier 26 |
1 |
├ Armure arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 30 |
Compétences
Mitnag'him Numidim- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Mauvais moral
Recuitment Requirement | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 12 | ||||||||||
Unit Resouces | DEI_Numidia | ||||||||||
Grande campagne Regions
|
|||||||||||
Requiert Bâtiments | |||||||||||
Lv. 0 |
Colonie (garnison)
(east_town_garrison_2) Level 1
Ville garnison
(east_town_garrison_3) Level 2
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4) Level 3
Colonie (commerce)
(east_town_trade_2) Level 1
Ville (commerce)
(east_town_trade_3) Level 2
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4) Level 3
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_major_1) Level 0
Grande cité orientale
(rom_EASTERN_city_major_2) Level 1
Kerta oriental
(rom_EASTERN_city_major_3) Level 2
Karka oriental
(rom_EASTERN_city_major_4) Level 3
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3) Level 2
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4) Level 3
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3) Level 2
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4) Level 3
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1) Level 0
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2) Level 1
Petite ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3) Level 2
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4) Level 3
Hameau oriental (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_1) Level 0
Village oriental (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_2) Level 1
Petite ville orientale (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_3) Level 2
Ville orientale (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_4) Level 3
Fortified Timber Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_fort_4) Level 3
Timber Trade Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_trade_4) Level 3
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_1) Level 0 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
Guerres samnites | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |
Égypte
Égypte
Égypte
Égypte
Carthage
Carthage
Carthage
Carthage
Aksoum
Méroé
Blemmyes
Vivisques
Arvernes
Pictones
Himyar
Mascate
Saba
Gerrhaea
Qidri
Minéens
Arachosie
Arachosie
Aria
Sagartiens
Aria
Arménie
Arménie
Arménie
Sardes
Pergamon
Sardes
Rhodes
Bactrie
Bactrie
Turdétans
Carthage
Trévires
Atrébates
Bithynie
Pont
Pont
Trapezos
Cimmériens
Cimmériens
Cimmériens
Brigantes
Icènes
Demetae
Dumnonii
Caledones
Ebdani
Sagartiens
Drangiane
Carthage
Carthage
Arvaques
Édetans
Ardahan
Colchides
Karthli
Namnètes
Aedui
Carnutes
Khorasmii
Dahae
Séleucides
Chypre
Chypre
Insubres
Ligurie
Vénètes
Carthage
Carthage
Bastarnes
Gètes
Apuliens
Cappadoce
Cappadoce
Galatie
Sardes
Drangiane
Drangiane
Nerviens
Séquanes
Athènes
Knossos
Sparte
Boïens
Boïens
Daorsi
Ardiaei
Dalmates
Rome
Rome
Rome
Rome
Égypte
Égypte
Nasamons
Égypte
Celtes
Lusitaniens
Épire
Macédoine
Épire
Frisons
Chérusques
Marcomans
Rome
Rome
Carthage
Syracuse
Gétules
Massaesyles
Massaesyles
Carthage
Atropatène
Atropatène
Persia
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Nabatée
Égypte
Égypte
Nabatée
Scordiques
Breuces
Eravisces
Parthie
Parthava
Parthava
Parthava
Persia
Persia
Persia
Garamantes
Garamantes
Scythie royale
Aorsoi
Catiares
Siraques
Volques
Massilia
Helvètes
Nori
Rhètes
Aestii
Anartes
Budines
Roxolans
Thyssagetae
Massagètes
Lugiens
Lugiens
Goths
Cimbres
Suèves
Ruges
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Séleucides
Gallaeci
Cantabres
Cessetani
Royaume de Tylis
Triballes
Odrysia
Macédoine
Bactrie
Bactrie