Cavalerie lourde
Une charge de cavalerie lourde peut écraser même les défenseurs les plus résolus.Les Celtes tenaient les chevaux en haute estime. Ils constituaient des possessions prestigieuses et étaient reconnus pour leur force et leur vitalité. Par conséquent, la cavalerie celtique, comme celle de bien des armées, était réservée à la noblesse.
Le développement de la selle offrit une assise ferme sans avoir besoin d'étriers : quatre pommeaux maintenaient les cuisses du cavalier et ceci permettait de plus amples mouvements d'épée ou de lance. Avec cette amélioration, des tactiques de cavalerie émergèrent et les chars à deux hommes déclinèrent. Ils n'étaient plus la seule force à se déplacer rapidement. Certains cavaliers portaient de longues épées et, à la façon des auriges traditionnels, pouvaient descendre de cheval et se battre à pied.
Les cavaliers celtes devinrent recherchés en tant que force mercenaire, et au fil des siècles, ils rejoignirent les armées carthaginoises, égyptiennes et romaines.
Unit Name Cavalerie lourde |
Main Unit Key Cel_Heavy_Horse |
Land Unit Key Cel_Heavy_Horse |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 100 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 2001 |
Coût de recrutement 2001 |
Coût d'entretien 400 |
Attaque en mêlée 36 |
9 |
├ Melee Weapon cspear3 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 2 |
├ Bonus vs éléphants 2 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
54 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield cshield3 |
└ Défense au bouclier 31 |
16 |
├ Armure carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 60 |
Compétences
Cavalerie lourde- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Formation en coin volante
L'unité passe en formation en coin volante.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Moral moyen
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |