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Bretteurs d'élite ArvernesArvernes Infanterie de mêlée

Bretteurs d'élite

Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.

L'épée longue était une arme de valeur et de prestige au sein de la communauté celte. Pour avoir l'honneur d'en brandir une au combat, un guerrier devait déjà avoir fait ses preuves plusieurs fois sur les champs de bataille. Arme à deux mains, l'épée longue fit son apparition durant le VIIIe siècle av. J.-C., avant d'être délaissée pour finalement revenir autour de 450 av. J.-C. Il est possible que la ferronnerie celtique ait été moins avancée que celle des Romains, car apparemment, leurs épées longues se courbaient très facilement et devaient être redressées au sol. D'un autre côté, le travail du fer celtique datant de plusieurs siècles, certains pensent que les récits romains interprétèrent mal cette pratique, et qu'il s'agissait d'un rituel de « déclassement » des armes défaites, déshonorées ou endommagées.

Bretteurs d'élite

Unit Name

Bretteurs d'élite

Main Unit Key

Cel_Chosen_Sword

Land Unit Key

Cel_Chosen_Sword

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1222

Coût de recrutement

1222

Coût d'entretien

244

Dégâts des tirs

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

36

Dégâts des armes

11

├ Melee Weapon

bsword3

├ Dégâts mêlée de base

11

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

13

Défense en mêlée

71

├ Base Defence

19

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

16

├ Armure

arm9

├ Armour Defence

16

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

55

Compétences

Bretteurs d'élite
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Bretteurs d'élite
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Bretteurs d'élite Lv. 0 Logements des artisans
Logements des artisans
(rom_BARBARIAN_artisans_major_1)
Level 0
Atelier de sculpture du bronze
Atelier de sculpture du bronze
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_2)
Level 1
Atelier de sculpture du bronze
Atelier de sculpture du bronze
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_2)
Level 1
Atelier de bronze
Atelier de bronze
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_3)
Level 2
Atelier de bronze
Atelier de bronze
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_3)
Level 2
Bretteurs d'élite Lv. 1 Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_4)
Level 3
Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne
Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus