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Ana-Arabim Kamelarios Syracuse (Hannibal aux portes)Syracuse (Hannibal aux portes) Cavalerie lance-projectiles

Ana-Arabim Kamelarios

(Arabian Camel Archers)

These camel riders are well suited, by inclination and training, to hit-and-run raiding tactics.

Les chameaux ont bien des avantages sur les chevaux : bien qu'ils soient connus pour leur tempérament douteux, ils peuvent être dociles si dirigés correctement, et sont naturellement moins peureux que les chevaux. Vivant dans le désert, les chameaux ont aussi une meilleure endurance et peuvent supporter de longues périodes sans boire. Cet avantage offrait une certaine flexibilité stratégique aux commandants, et ainsi les longues marches dans des conditions arides n'étaient plus un problème. Face à la cavalerie conventionnelle, la taille et l'odeur des chameaux faisaient fuir les chevaux qui ruaient hors de la bataille. L'invention de la selle d'Arabie du nord au IVe siècle av. J.-C. facilita un contrôle plus efficace. La position stable et élevée de la selle permettait à un archer de scruter le champ de bataille et de choisir des cibles facilement.

Ana-Arabim Kamelarios

Unit Name

Ana-Arabim Kamelarios

Main Unit Key

AOR_20_Arabian_Camel_Archers

Land Unit Key

AOR_20_Arabian_Camel_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

874

Coût de recrutement

874

Coût d'entretien

175

Dégâts des tirs

10

├ Missile Weapon

cbow2

├ Projectile

cbow2

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

150

Reload

13

Tirs par minute

5

Munitions

15

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

11

├ Melee Weapon

bsword3

├ Dégâts mêlée de base

11

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

29

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

16

Armure

2

├ Armure

carm0

├ Armour Defence

2

└ Protection

0

Santé

30

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_camel_arabian_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_camel

└ Mount Health

10

Moral de base

25

Compétences

Ana-Arabim Kamelarios
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Cercle cantabrique
    Les hommes de l'unité tirent en suivant un parcours circulaire.
    Plus difficiles à atteindre, compétence de rechargement
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Effrayer (chevaux)
    Cette unité donne une pénalité de moral aux chevaux ennemis.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Effrayer (chevaux)
    Cette unité donne une pénalité de moral aux chevaux ennemis.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Ana-Arabim Kamelarios
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Déplacement rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Arabia
Requiert Bâtiments
Ana-Arabim Kamelarios Lv. 0 Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Clérouquie hellénistique
Clérouquie hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Métropole hellénistique
Métropole hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Komai hellénistique
Komai hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Ville hellénistique
Ville hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Komai hellénistique (marbre)
Komai hellénistique (marbre)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_3)
Level 2
Ville hellénistique (marbre)
Ville hellénistique (marbre)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_4)
Level 3
Komai hellénistique (plomb)
Komai hellénistique (plomb)
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_3)
Level 2
Ville hellénistique (plomb)
Ville hellénistique (plomb)
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_4)
Level 3
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_3)
Level 2
Hellenistic Town (Trained Slaves)
Hellenistic Town (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne



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Hannibal aux portes
Imperator Augustus