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Malhamit Kalb Syracuse (Hannibal aux portes)Syracuse (Hannibal aux portes) Spéciale

Malhamit Kalb

(Garamantine War Dogs)

The legendary king Garamantes is said to have be rescued from his enemies by his loyal hounds. The local tribesmen often take their savage hunting dogs with them on desert raids.

Les chiens se sont toujours avérés utiles pour surveiller, patrouiller et explorer. Avec un dresseur compétent, ils peuvent également être efficaces sur le champ de bataille. Les chiens d'attaque étaient élevés dans ce but précis et étaient entraînés pour ignorer le bruit et le chaos du combat. On leur apprenait à attaquer sur commande et on les affamait avant de les lâcher sur l'ennemi sous forme de vague féroce pour rompre leurs formations. Lorsqu'elles se retrouvaient face à une horde de chiens affamés, les hommes faiblissaient et leurs lignes perdaient souvent leur cohésion, ce qui était exploité par les troupes de mêlée.

Malhamit Kalb

Unit Name

Malhamit Kalb

Main Unit Key

AOR_16_Garamantine_Hounds

Land Unit Key

AOR_16_Garamantine_Hounds

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Infanterie de mêlée

Class

Spéciale

Bataille personnalisée Prix

640

Coût de recrutement

640

Coût d'entretien

160

Attaque en mêlée

18

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

26

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

16

Armure

12

├ Armure

spc_reinf_hide

├ Armour Defence

12

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

35

Compétences

Malhamit Kalb
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

No Attribute

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Malhamit Kalb
  • Très bonne attaque
  • Forts contre les unités à armure légère
  • Maîtres faibles en mêlée
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Libya
Requiert Bâtiments
Malhamit Kalb Lv. 0 Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Komai hellénistique (cuir)
Komai hellénistique (cuir)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_3)
Level 2
Ville hellénistique (cuir)
Ville hellénistique (cuir)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne



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