Skythioi Hoplitai
(Scythian Hoplites)A man will fight in defence of his home, even if he is not a citizen.
Les origines des hoplites remontent aux guerres entre les cités-États grecques au VIIIe et VIIe siècles av. J.-C. Pendant les guerres médiques, la plupart des hoplites portaient un casque de bronze de conception corinthienne, et une cuirasse de bronze ou de tissu durci. Ils étaient armés d'une lance à pointe en fer contrebalancée par un talon en bronze, et d'une épée courte. Les hoplites devaient néanmoins leur nom au bouclier rond hoplon qu'ils portaient. À cause de cette association hoplon-lance, ils devaient se battre en phalange, bloc de lanciers sur huit rangs. En formation serrée, chaque soldat s'abritait derrière le bouclier de son voisin, créant un mur de pointes de lances.
Alors que tous les hoplites étaient des soldats citoyens, les mercenaires à plein temps augmentèrent et devinrent l'unité de combat de base du monde grec. Plus tard, sous Philippe II du royaume de Macédoine et Alexandre le Grand, les boucliers devinrent plus petits et la lance évolua en sarisse, longue de cinq mètres. Beaucoup d'armées adoptèrent la phalange d'hoplites comme unité tactique pour la simple raison qu'elle était très efficace au combat.
Unit Name Skythioi Hoplitai |
Main Unit Key AOR_28_Scythian_Hoplites |
Land Unit Key AOR_28_Scythian_Hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de piquiers |
Bataille personnalisée Prix 1085 |
Coût de recrutement 1085 |
Coût d'entretien 217 |
Attaque en mêlée 29 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 3 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
56 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield shield3 |
└ Défense au bouclier 37 |
14 |
├ Armure arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 35 |
Compétences
Skythioi Hoplitai- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Phalanx
The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige. - Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |