Lugoae Vocontae
(Celtic Levies)During periods of strife and war, it is sometimes necessary to call upon ordinary citizens to organize as militia. Called Lugoae, militia in Celtic societies are farmers, craftsmen, fishermen, and so on, called to brief military service in periods of crisis. They may train a few times a year to fight, and games and sports encourage a decent level of physicality, but they're still only militia, and can only be trusted to do so much.
Le système celtique de client signifiait qu'un « homme libre » profitait d'opportunités par la hiérarchie de la tribu. Il devait servir les classes nobles, mais pouvait également gagner du prestige par lui-même. Un homme libre devenait inévitablement le suivant d'un aristocrate, travaillant la terre et élevant du bétail. Il avait cependant le droit de porter des armes et de se battre aux côtés de ses nobles en temps de guerre. Au combat, un celte pouvait prouver sa valeur et se construire une réputation. Ce système nourrissait un appétit pour la bataille parmi les classes les plus basses. Cela ne voulait pas dire que leurs armées étaient mal disciplinées ou hasardeuses : leur cavalerie utilisait la « trimarcisia » et chaque cavalier allait au combat avec quelques hommes libres comme serviteurs, prêt à apporter de nouvelles montures ou à remplacer un guerrier tombé.
Unit Name Lugoae Vocontae |
Main Unit Key AOR_11_Celtic_Levies |
Land Unit Key AOR_11_Celtic_Levies |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 300 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 496 |
Coût de recrutement 496 |
Coût d'entretien 99 |
Attaque en mêlée 21 |
9 |
├ Melee Weapon spear1 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 3 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 10 |
65 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield shield5 |
└ Défense au bouclier 52 |
4 |
├ Armure arm2 |
├ Armour Defence 4 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 30 |
Compétences
Lugoae Vocontae- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Unité défensive moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque faible
- Mauvais moral
Recuitment Requirement | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 8 | ||||||||||
Unit Resouces | DEI_Provence | ||||||||||
Hannibal aux portes Regions
|
|||||||||||
Requiert Bâtiments | |||||||||||
Lv. 0 |
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_1) Level 0
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_2) Level 1
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3) Level 2
Fortified Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3_fort) Level 2
Commercial Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3_trade) Level 2
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4) Level 3
Fortified Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4_fort) Level 3
Commercial Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4_trade) Level 3
Ville barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_1) Level 0
Ville barbare fortifiée
(rom_BARBARIAN_city_major_2) Level 1
Hundred barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_3) Level 2
Oppidium barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_4) Level 3
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3) Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4) Level 3
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3) Level 2
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4) Level 3
Hameau barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_1) Level 0
Hameau barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_1) Level 0
Village barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2) Level 1
Village barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2) Level 1
Ville barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3) Level 2
Ville barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3) Level 2
Pagus barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4) Level 3
Pagus barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4) Level 3
Hameau barbare (fer)
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_1) Level 0
Village barbare (fer)
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_2) Level 1
Hameau barbare (marbre)
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_1) Level 0
Village barbare (marbre)
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_2) Level 1
Ville barbare (marbre)
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_3) Level 2
Pagus barbare (marbre)
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_4) Level 3
Hameau barbare (huile d'olive)
(rom_BARBARIAN_city_minor_olives_1) Level 0
Village barbare (huile d'olive)
(rom_BARBARIAN_city_minor_olives_2) Level 1
Ville barbare (huile d'olive)
(rom_BARBARIAN_city_minor_olives_3) Level 2
Pagus barbare (huile d'olive)
(rom_BARBARIAN_city_minor_olives_4) Level 3
Hameau barbare (plomb)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_1) Level 0
Hameau barbare (plomb)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_1) Level 0
Village barbare (plomb)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_2) Level 1
Village barbare (plomb)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_2) Level 1
Ville barbare (plomb)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_3) Level 2
Ville barbare (plomb)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_3) Level 2
Pagus barbare (plomb)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_4) Level 3
Pagus barbare (plomb)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_4) Level 3
Hameau barbare
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1) Level 0
Hameau barbare
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1) Level 0 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
Guerres samnites | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Tarbelles (Hannibal aux portes)
Vascons (Hannibal aux portes)
Oretani (Hannibal aux portes)
Arvaques (Hannibal aux portes)
Carpétans (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Astures (Hannibal aux portes)
Gallaeci (Hannibal aux portes)
Vaccéens (Hannibal aux portes)
Cantabres (Hannibal aux portes)
Liguria (Hannibal aux portes)
Vénètes (Hannibal aux portes)
Boïens (Hannibal aux portes)
Insubres (Hannibal aux portes)
Allobroges (Hannibal aux portes)
Massilia (Hannibal aux portes)
Volques (Hannibal aux portes)
Volques (Hannibal aux portes)
Cessetani (Hannibal aux portes)
Empúries (Hannibal aux portes)
Ilergetes (Hannibal aux portes)
Illercavones (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Celtes (Hannibal aux portes)
Vettons (Hannibal aux portes)
Lusitaniens (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Gétules (Hannibal aux portes)
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Mauri (Hannibal aux portes)
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Syracuse (Hannibal aux portes)
Libye (Hannibal aux portes)
Libye (Hannibal aux portes)
Garamantes (Hannibal aux portes)
Garamantes (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Turdétans (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)