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Mishteret Lybim Arvaques (Hannibal aux portes)Arvaques (Hannibal aux portes) Infanterie de lanciers

Mishteret Lybim

(Libyan Levies)

Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances.

Les thurephoroi, infanterie légère de l'armée grecque, se développèrent autour du IVe siècle av. J.-C. et remplissaient l'écart entre les phalanges et les tirailleurs peltastes. Leur nom vient de leur large bouclier ovale, le thureos, et ils étaient plus lourdement armés que les peltastes thraces et grecs traditionnels. Capables de tirailler et de se mettre en formation de phalange, ils étaient utilisés pour garder les flancs et protéger les troupes légères. Leurs boucliers, normalement fabriqués en bois et recouverts de cuir, comportaient une poignée centrale qui était protégée par une bande verticale de métal. Ils avaient peut-être été inspirés des boucliers celtes ou romains de l'époque. Comme la sarisse plus longue, les lances utilisées par les thurephoroi revêtaient une extrêmité lestée pour l'équilibre ce qui leur permettait aussi de lancer des javelots, s'ils en étaient équipés, en plantant leurs lances dans le sol. Capables de remplir une grande variété de rôles, les thurephoroi étaient communs parmi les unités de citoyens et de mercenaires des cités-États grecques jusqu'à ce qu'ils soient éclipsés par les phalanges macédoniennes de Philippe II et d'Alexandre le Grand.

Mishteret Lybim

Unit Name

Mishteret Lybim

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Levies

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

518

Coût de recrutement

518

Coût d'entretien

104

Attaque en mêlée

28

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

3

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

10

Défense en mêlée

71

├ Base Defence

19

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

3

├ Armure

arm1

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

40

Compétences

Mishteret Lybim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Javelin (light)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Mishteret Lybim
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Africa

Hannibal aux portes Regions

Hannibal aux portes
Provinces Régions
Africa Capsa Carthago Hadrumentum
Tripolitana Leptis Magna Tacapae Thenteos Turris Tamalleni
Requiert Bâtiments
Mishteret Lybim Lv. 0 Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3
Ville barbare
Ville barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_1)
Level 0
Ville barbare fortifiée
Ville barbare fortifiée
(rom_BARBARIAN_city_major_2)
Level 1
Hundred barbare
Hundred barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Oppidium barbare
Oppidium barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Hameau barbare (poisson)
Hameau barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Village barbare (poisson)
Village barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Ville barbare (poisson)
Ville barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Pagus barbare (poisson)
Pagus barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Hameau barbare (céréales)
Hameau barbare (céréales)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Village barbare (céréales)
Village barbare (céréales)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Ville barbare (céréales)
Ville barbare (céréales)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Pagus barbare (céréales)
Pagus barbare (céréales)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Hameau barbare (cuir)
Hameau barbare (cuir)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Village barbare (cuir)
Village barbare (cuir)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Ville barbare (cuir)
Ville barbare (cuir)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Pagus barbare (cuir)
Pagus barbare (cuir)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Barbarian Hamlet (Trained Slaves)
Barbarian Hamlet (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Barbarian Village (Trained Slaves)
Barbarian Village (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_2)
Level 1
Barbarian Town (Trained Slaves)
Barbarian Town (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_3)
Level 2
Barbarian Pagus (Trained Slaves)
Barbarian Pagus (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_4)
Level 3
Hameau barbare
Hameau barbare
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Level 0
Disponibilité de la faction
Grande campagne



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Hannibal aux portes
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Rome (Hannibal aux portes)
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Rome (Hannibal aux portes)
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Carthage (Hannibal aux portes)
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Carthage (Hannibal aux portes)
Ilici
Carthage (Hannibal aux portes)
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Carthage (Hannibal aux portes)
Capua
Rome (Hannibal aux portes)
Roma
Rome (Hannibal aux portes)
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Rome (Hannibal aux portes)
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Rome (Hannibal aux portes)
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Rome (Hannibal aux portes)
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Carthage (Hannibal aux portes)
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Rome (Hannibal aux portes)
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