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Piquiers enrôlés Empire perse (Courroux de Sparte)Empire perse (Courroux de Sparte) Infanterie de piquiers

Piquiers enrôlés

Défendre sa maison et sa famille à la lance est un honneur.

Dans le monde civilisé, les troupes enrôlées formaient l'épine dorsale des armées. Formées à partir des citoyens ou des sujets ordinaires, elles suivaient une longue tradition qui, du moins en Grèce, avait commencé avec les techniques guerrières des hoplites dans les cités-États. Ces piquiers enrôlés compensaient leur manque d'adresse en comparaison avec les unités professionnelles ou de mercenaires avec leur supériorité numérique. Équipés de longues piques aussi connues sous le nom de sarisses, ces phalanges enrôlées pouvaient présenter un redoutable mur de pointes de lances. À l'origine, les citoyens enrôlés des cités-États grecques devaient fournir leurs propres armes et leur équipement. Toutefois, avec le temps, l'armée citoyenne se transforma en un corps plus organisé dans lequel les armes et l'équipement étaient fournis par l'État. En même temps, la fidélité personnelle à un général ou à un roi remplaçait le devoir civique.

Piquiers enrôlés

Unit Name

Piquiers enrôlés

Main Unit Key

Gre_Levy_Pike

Land Unit Key

Gre_Levy_Pike

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

256

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de piquiers

Bataille personnalisée Prix

539

Coût de recrutement

539

Coût d'entretien

108

Attaque en mêlée

27

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

pike1

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

2

├ Bonus vs éléphants

6

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

34

├ Base Defence

8

├ Shield

shield1

└ Défense au bouclier

26

Armure

4

├ Armure

arm2

├ Armour Defence

4

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

40

Compétences

Piquiers enrôlés
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Phalange de piquiers
    L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
    Bonus contre la cavalerie, se préparer.
    Vitesse limitée

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Piquiers enrôlés
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Faible en attaque
  • Mauvais moral
  • Très vulnérable en dehors de la phalange
Requiert Bâtiments
Piquiers enrôlés Lv. 0 Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Level 0
Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Level 0
Caserne des holosideros
Caserne des holosideros
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_2)
Level 1
Caserne d'hoplites
Caserne d'hoplites
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Piquiers enrôlés Lv. 1 Caserne royale
Caserne royale
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3