Hastati (Late)
(Polybian Light Sword Maniple)Hastati no longer have hastae, and instead bombard the enemy with pila and cut them to pieces with their gladii.
Au IVe siècle av. J.-C., les Romains abandonnèrent les phalanges au profit d'armées principalement constituées d'hastati, de principes et de triarii. Ces forces étaient déployées en manipules, des blocs compacts d'hommes, adoptant une formation en échiquier. Cela permettait des déplacements plus flexibles sur le champ de bataille, surtout si on les comparait à ceux lents et rigides de la phalange.
Comme la plupart des cités-États les plus sophistiquées du monde antique, Rome exigeait que ses hommes se battent et fournissent leur propre équipement de guerre. Un observateur cynique pourrait être tenté de souligner que la légion manipulaire s'assurait de préserver la hiérarchie de Rome. Les plus jeunes et les moins fortunés formaient les hastati, première ligne de combat d'une légion romaine. Derrière eux venait la deuxième ligne des principes, des hommes plus riches et plus âgés, suivis des triarii, les guerriers les plus experts. « Passer en triarii » était une expression romaine utilisée dans toutes sortes de situations et signifiant que l'on avait tout essayé sans résultat.
Unit Name Hastati (Late) |
Main Unit Key Rom_Hastati_Late |
Land Unit Key Rom_Hastati_Late |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 808 |
Coût de recrutement 808 |
Coût d'entretien 162 |
15 |
├ Missile Weapon pilum1 |
├ Projectile pilum1 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 0 |
Tirs par minute 10 |
Munitions 1 |
Attaque en mêlée 33 |
10 |
├ Melee Weapon gladius2 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 13 |
72 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield shield6 |
└ Défense au bouclier 58 |
8 |
├ Armure arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 55 |
Compétences
Hastati (Late)- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Throw Pila (light)
Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation - Carré creux
- Écran de boucliers
L'unité lève son bouclier au-dessus de sa tête dans une formation défensive.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Ne peut se déplacer
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Hannibal aux portes | |
Courroux de Sparte |