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Myrcharn Vénètes (César en Gaule)Vénètes (César en Gaule) Cavalerie de mêlée

Myrcharn

(Casse Cavalry)

The heads of family contingents, as well as local chiefs of roundhouses and farming communities, band together as cavalry, riding the same sturdy ponies that the noblemen ride.

Les Celtes tenaient les chevaux en haute estime. Ils constituaient des possessions prestigieuses et étaient reconnus pour leur force et leur vitalité. Par conséquent, la cavalerie celtique, comme celle de bien des armées, était réservée à la noblesse.

Le développement de la selle offrit une assise ferme sans avoir besoin d'étriers : quatre pommeaux maintenaient les cuisses du cavalier et ceci permettait de plus amples mouvements d'épée ou de lance. Avec cette amélioration, des tactiques de cavalerie émergèrent et les chars à deux hommes déclinèrent. Ils n'étaient plus la seule force à se déplacer rapidement. Certains cavaliers portaient de longues épées et, à la façon des auriges traditionnels, pouvaient descendre de cheval et se battre à pied.

Les cavaliers celtes devinrent recherchés en tant que force mercenaire, et au fil des siècles, ils rejoignirent les armées carthaginoises, égyptiennes et romaines.

Myrcharn

Unit Name

Myrcharn

Main Unit Key

AOR_2_Casse_Light_Cavalry

Land Unit Key

AOR_2_Casse_Light_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1234

Coût de recrutement

1234

Coût d'entretien

247

Dégâts des tirs

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

75

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

27

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

1

├ Bonus vs éléphants

1

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

22

Défense en mêlée

39

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield2

└ Défense au bouclier

26

Armure

4

├ Armure

carm1

├ Armour Defence

4

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Moral de base

40

Compétences

Myrcharn
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Myrcharn
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Brit_South

César en Gaule Regions

César en Gaule
Provinces Régions
Britannia Durovernum Iska Venta Belgarum
Requiert Bâtiments
Myrcharn Lv. 0 Hundred barbare
Hundred barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Oppidium barbare
Oppidium barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Barbarian Village (Copper)
Barbarian Village (Copper)
(rom_BARBARIAN_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Barbarian Pagus (Copper)
Fortified Barbarian Pagus (Copper)
(rom_BARBARIAN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Ville barbare (poisson)
Ville barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Pagus barbare (poisson)
Pagus barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Ville barbare (or)
Ville barbare (or)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Pagus barbare (or)
Pagus barbare (or)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Ville barbare (cuir)
Ville barbare (cuir)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Pagus barbare (cuir)
Pagus barbare (cuir)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Ville barbare (plomb)
Ville barbare (plomb)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Pagus barbare (plomb)
Pagus barbare (plomb)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne



Guerres samnites
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Durovernum
Cantiaci (César en Gaule)
Iska
Dumnonii (César en Gaule)
Venta Belgarum
Belges (César en Gaule)
Avaricon
Bituriges (César en Gaule)
Durotincon
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Nemossos
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Atuatuca
Éburons (César en Gaule)
Bagacum
Nerviens (César en Gaule)
Octodurum
Helvètes (César en Gaule)
Turicum
Tulinges (César en Gaule)
Medhlan
Rome (César en Gaule)
Vercelum
Rome (César en Gaule)
Genua
Rome (César en Gaule)
Pollentia
Rome (César en Gaule)
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Divona
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Narbo Martius
Rome (César en Gaule)
Segodunum
Rutènes (César en Gaule)
Tolosa
Volques (César en Gaule)
Ambatia
Turones (César en Gaule)
Lemonum
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Mediolanum Santonum
Santons (César en Gaule)
Agedincum
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Bratuspantium
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Gesoriacum
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Noviomagus
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Uburzis
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