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Jamsya Yukhuna Duna Purma Tarbelles (César en Gaule)Tarbelles (César en Gaule) Cavalerie lance-projectiles

Jamsya Yukhuna Duna Purma

(Yuezhi Horse Archers)

These horsemen make up the backbone of the Yuezhi cavalry, as horse-archers. As such, they are armed with extremely powerful composite bows of the asymmetrical, or "Hunnic" style. Their qualities as archers are offset by their performance in melee, as they are lightly armed and wear little to no armour. Used wisely, these mounted archers are a danger to any ill-prepared enemy.

Loin d'être de simples barbares ignorants, les diverses tribus des steppes avaient une culture riche et vaste. Vivant dans une région qui s'étendait du rivage nord de la mer Noire à la mer Caspienne, ils étaient connus sous le nom de Scythes par les Grecs et de Sakas par les Perses tandis qu'une branche occidentale devint la tribu des Sarmates.

Les Grecs les considéraient comme barbares car ils portaient des pantalons, sans même prendre en considération leurs chapeaux pointus et leur teint basané. Leur aspect mis à part, ils demeuraient cependant des cavaliers d'exception, hautement agiles avec leurs arcs composites recourbés, et étaient des combattants redoutables à mains nues. Des objets trouvés dans des tombes suggèrent que les femmes scythes étaient aussi belliqueuses que leurs hommes et se battaient certainement à leurs côtés sur le champ de bataille. Cela pourrait bien être à l'origine du mythe grec des guerrières amazones.

Jamsya Yukhuna Duna Purma

Unit Name

Jamsya Yukhuna Duna Purma

Main Unit Key

AOR_26_Yuezhi_Archers

Land Unit Key

AOR_26_Yuezhi_Archers

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

546

Coût de recrutement

546

Coût d'entretien

109

Dégâts des tirs

10

├ Missile Weapon

cbow2

├ Projectile

cbow2

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

15

Précision

20

Portée

150

Reload

20

Tirs par minute

5

Munitions

15

Attaque en mêlée

15

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

26

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

16

Armure

2

├ Armure

carm0

├ Armour Defence

2

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_scythian_horse_sword_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_missile

└ Mount Health

0

Moral de base

25

Compétences

Jamsya Yukhuna Duna Purma
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Cercle cantabrique
    Les hommes de l'unité tirent en suivant un parcours circulaire.
    Plus difficiles à atteindre, compétence de rechargement

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Jamsya Yukhuna Duna Purma
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Déplacement rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Bactria
Requiert Bâtiments
Jamsya Yukhuna Duna Purma Lv. 0 Hundred barbare
Hundred barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Oppidium barbare
Oppidium barbare
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Ville barbare (or)
Ville barbare (or)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Pagus barbare (or)
Pagus barbare (or)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Ville barbare (soie)
Ville barbare (soie)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_3)
Level 2
Pagus barbare (soie)
Pagus barbare (soie)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_4)
Level 3
Hameau barbare
Hameau barbare
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Level 0
Disponibilité de la faction
Grande campagne



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Hannibal aux portes
Imperator Augustus