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Ridanz Suèves (César en Gaule)Suèves (César en Gaule) Cavalerie de mêlée

Ridanz

(Germanic Medium Cavalry)

The best Germanic cavalrymen come from the lesser nobility. They use several weapons and are highly skilled; however, they don't use light cavalry tactics. They are too heavily equipped for that. Their tactics are generally similar to those of the Celts, but their protection is reduced to a leather jacket and a leather helmet. "Ridanz" literally means "rider."

L'absence de montures puissantes et rapides en Europe du nord restreignit la possibilité des Germains de créer des forces de cavalerie. Les chevaux étaient chers à entretenir et, du fait de la taille et de la puissance de l'homme des tribus germaniques typiques, ce dernier était mieux bâti pour l'infanterie. Malgré cela, il existait quelques tribus qui devinrent célèbres pour leur expertise comme cavaliers ; les tribus des Usipètes et, en particulier, celles des Tenctères, qui résidaient à l'est du Rhin, possédaient des cavaliers très admirés. Les Tenctères jouissaient d'une longue tradition : leur enfants étaient élevés avec les chevaux, ces derniers étant des possessions très respectées et précieuses. Le plus fort et le plus belliqueux d'une famille héritait toujours du cheval, permettant de créer une présence forte de la cavalerie au sein de la tribu. La cavalerie légère germanique attaquait souvent en cercle, lançant des javelots avant de piquer en combat rapproché avec des lances et en tournant vers la droite. Le fait d'attaquer en cercle permettait de ne pas avoir un seul homme qui menait ou qui fermait la marche, et comme l'attaque tournait, chaque homme entrait en contact avec l'ennemi.

Ridanz

Unit Name

Ridanz

Main Unit Key

Ger_Dreugulozez_Exworeidondijoi

Land Unit Key

Ger_Dreugulozez_Exworeidondijoi

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1498

Coût de recrutement

1498

Coût d'entretien

300

Dégâts des tirs

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

75

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

2

Attaque en mêlée

27

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

1

├ Bonus vs éléphants

1

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

24

Défense en mêlée

46

├ Base Defence

15

├ Shield

cshield3

└ Défense au bouclier

31

Armure

10

├ Armure

carm4

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light

└ Mount Health

0

Moral de base

55

Compétences

Ridanz
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Furtivité de campagne
    Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Ridanz
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen